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今日已更新 1626 篇代码解决方案

  • 1:ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十六)

                        2.2.9 Photoshop品质初探——等高线      我们点击等高线图标右侧的箭头,将弹出一个曲线列表(图 2.30)。 图 2.30 等高线下拉列表      点击第二行第4

    https://www.u72.net/daima/xvbz.html - 2024-07-17 04:04:56 - 代码库
  • 2:ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)

                        2.2.8 Photoshop品质初探——杂色      重新回到Photoshop的品质选项,首先,杂色一项似乎更容易理解,我们尝试拖到30%,可以看到投影上多了一些杂点(图

    https://www.u72.net/daima/xvcz.html - 2024-07-17 04:08:33 - 代码库
  • 3:ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十四)

                        2.2.7 关于Photoshop的图层挖空投影      在Photoshop里面,不管图层挖空投影的复选框是否处于勾选状态,显示出来的效果都几乎没有任何差别。那这个挖空

    https://www.u72.net/daima/xvc4.html - 2024-07-17 04:09:41 - 代码库
  • 4:ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十三)

                        2.2.6 Photoshop投影扩展参数在Flash滤镜中的体现      拖动Photoshop扩展项的滑块,和拉动Flash强度项的数值框,会发现它们要做的事情都一样,在于

    https://www.u72.net/daima/xvrc.html - 2024-07-17 04:10:45 - 代码库
  • 5:ActionScript3游戏中的图像编程(连载五十八)

                        4.1 从田忌赛马到矩阵的四则运算4.1.1 田忌赛马故事中的矩阵及其加法      尽管矩阵属于高等数学的范畴,但早在春秋战国时期,矩阵数学的思想就已经在中

    https://www.u72.net/daima/2m98.html - 2024-07-20 18:42:57 - 代码库
  • 6:大开测试:性能-如何实现脚本分步录制(连载10)

                        7.10  如何实现脚本分步录制1.问题提出在进行一个B/S结构进销存管理系统脚本录制过程中,登录系统后,进行销售业务的处理,最后退出系统。因为登录和退出系统

    https://www.u72.net/daima/497v.html - 2024-09-05 19:06:34 - 代码库
  • 7:ActionScript3游戏中的图像编程(连载七十九)

                        总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/383044774.3.6 ColorMatrix中的矩阵数学     ColorMatrix是DynamicMatrix的子类,它一初始化

    https://www.u72.net/daima/4hru.html - 2024-07-21 23:09:37 - 代码库
  • 8:ActionScript3游戏中的图像编程(连载七十八)

                        总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/383044774.3.5 DynamicMatrix中的矩阵数学      在进入AdjustColor类之前,我们先来了解里面

    https://www.u72.net/daima/4hr2.html - 2024-07-21 23:09:55 - 代码库
  • 9:ActionScript3游戏中的图像编程(连载七十七)

                        总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/383044774.3.4 ColorMatrixFilter精粹的体现——跨通道运算      用ColorMatrixFilter做Co

    https://www.u72.net/daima/4hsf.html - 2024-07-21 23:11:13 - 代码库
  • 10:ActionScript3游戏中的图像编程(连载七十六)

                        总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 4.3.3 ColorMatrixFilter与ColorTransform在底层处理机制上的差异      代码中最

    https://www.u72.net/daima/4hsx.html - 2024-07-21 23:11:42 - 代码库
  • 11:ActionScript3游戏中的图像编程(连载七十四)

                        总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 4.3.1 ColorMatrixFilter与ColorTransform的功能比较      如果说ColorTransform

    https://www.u72.net/daima/4hsm.html - 2024-07-21 23:12:41 - 代码库
  • 12:javascript高级篇——理解原型和作用域【连载中...】

                        说明:  该教程绕开了javascript的一些基本的语法知识,直接讲解javascript中最难理解的两个部分,也是和其他主流面向对象语言区别最大的两个部分——原型

    https://www.u72.net/daima/6kfe.html - 2024-07-24 01:31:53 - 代码库
  • 13:ActionScript3游戏中的图像编程(连载九十二)

                        总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 4.5.6 卷积运算对像素的影响机制      在外力影响较小的情况下,物质间会不断地均匀

    https://www.u72.net/daima/6zvr.html - 2024-07-23 23:50:31 - 代码库
  • 14:理解javascript原型和作用域系列 - 目录【连载中...】

                        说明:  该教程绕开了javascript的一些基本的语法知识,直接讲解javascript中最难理解的两个部分,也是和其他主流面向对象语言区别最大的两个部分—&

    https://www.u72.net/daima/5d5u.html - 2024-07-23 01:54:02 - 代码库
  • 15:大开测试:性能- VuGen中支持哪些步骤类型(连载12)

                        7.12  VuGen中支持哪些步骤类型1.问题提出VuGen中支持哪些步骤类型?2.问题解答VuGen中支持下列步骤类型,如表7-3所示。表7-3

    https://www.u72.net/daima/5bzw.html - 2024-09-06 07:48:29 - 代码库
  • 16:大话重构连载:遗留系统——软件工业时代的痛

                        我经常感到幸运,我们如今所处的是一个令人振奋的时代,我们进入了软件工业时代。在这个时代里,我们进行软件开发已经不再是一个一个的小作坊,我们在进行着

    https://www.u72.net/daima/nawv1.html - 2024-09-18 19:46:09 - 代码库
  • 17:《云计算架构技术与实践》连载22:2.4.7 媒体云

                        版权所有,未经华为书面许可,请勿转载。    基于云计算总体架构下的媒体云解决方案如图2-35所示。   图2-35媒体云解决方案架构子系统组合媒体云解决方案

    https://www.u72.net/daima/nsbxh.html - 2024-08-10 05:19:34 - 代码库
  • 18:《云计算架构技术与实践》连载17:2.4.2 存储云

                        版权所有,未经华为书面许可,请勿转载或转发    2.4.2存储云基于云计算总体架构下的存储云解决方案如图2-30所示。 图2-30存储云解决方案架构子系统组合云

    https://www.u72.net/daima/nsbxw.html - 2024-08-10 05:20:19 - 代码库
  • 19:《云计算架构技术与实践》连载(14)2.3.1低TCO

                        版权所有,未经华为书面许可,请勿转载或转发 2.3.1低TCO低TCO能力的构建包括降低和优化云计算数据中心的设备投资成本,以及运维成本两个方面。设备投资成本

    https://www.u72.net/daima/nc2nz.html - 2024-08-08 11:36:17 - 代码库
  • 20:免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(三)DOCTYPE和字符集

                            在2.1.2节中通过新老DOCTYPE的对比,读者可以清晰地看到HTML 5在精简旧有结构上做出的努力。DOCTYPE在出现之初主要用于XML中,用作描述XML允许使用的

    https://www.u72.net/daima/ubeb.html - 2024-07-13 23:29:06 - 代码库