编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 5645 篇代码解决方案

  • 1:POJ 2031 Building a Space Station

    空间<em>坐标</em>系,还有点的半径。如果两个点距离减去它们的半径小于0,表明他们重叠了。直接并查集合并。剩下的就排序,并查。#include&lt;cstdio&gt;

    https://www.u72.net/daima/crhx.html - 2024-07-10 23:02:35 - 代码库
  • 2:D3.js-柱形图

    一般情况下,柱形图包括:矩形、<em>坐标</em>轴和文字。一、矩形和文字定义一个数组

    https://www.u72.net/daima/fbdz.html - 2024-08-16 17:01:26 - 代码库
  • 3:Java正则表达式

    如:开发一个<em>坐标</em>计算工具, A表示向左移动,D表示向右移动,W表示向上移动,S表示向下移动。从(0,0)点开始移动,从输入字

    https://www.u72.net/daima/k0x6.html - 2024-08-14 10:26:07 - 代码库
  • 4:记一次R的可视化使用-生成城市各个景点的多边形图

    项目中需要用到全国各个城市的景点<em>坐标</em>范围,需要人工审核各个景点的数据正确性和各个景点之间的距离分布。首先想到的就是使用R绘制每个景点的多边形区

    https://www.u72.net/daima/dm0v.html - 2024-07-08 13:43:31 - 代码库
  • 5:六关节机器人的正运动学计算

    网上关于六关节机器人运动学的资料很多,部分资料在<em>坐标</em>系法则上或是计算数据上存在一些错误,下面整理已通过程序验证。

    https://www.u72.net/daima/b8ke.html - 2024-08-16 09:22:56 - 代码库
  • 6:【WikiOi 1214】线段覆盖

    给定x轴上的N(0&lt;N&lt;100)条线段,每个线段由它的二个端点a_I和b_I确定,I=1,2,&amp;#8230;&amp;#8230;N.这些<em>坐标</em>都是

    https://www.u72.net/daima/b3z1.html - 2024-07-09 06:14:20 - 代码库
  • 7:UVa 10161 Ant on a Chessboard

    然后判断(n * n - n + 1)(其<em>坐标</em>也就是(n,n)) 之间的关系。还要注意n的奇偶。  Pro

    https://www.u72.net/daima/f48d.html - 2024-07-10 08:26:27 - 代码库
  • 8:【bzoj3476-懒惰的奶牛】线段树

    设家<em>坐标</em>为(a,b),对于每个点(x,y),可以转化为|a-x|+|b-y|&lt;=k对于每个点,它的影响范围是

    https://www.u72.net/daima/rbr2.html - 2024-08-18 10:20:35 - 代码库
  • 9:hahaha

    他经常对着平面直角<em>坐标</em>系发呆,思考一些有趣的问题。今天,他想到了一个十分有意思的题目:  首先,小Q会

    https://www.u72.net/daima/r46x.html - 2024-08-19 06:12:34 - 代码库
  • 10:[FJSC2014]折线统计

    【题目描述】二维平面上有n 个点(xi, yi),现在这些点中取若干点构成一个集合S,对它们按照x <em>坐标</em>排序,顺次连接,将会构成一些连续上升、下降的折线,设其数量

    https://www.u72.net/daima/r5n1.html - 2024-07-12 09:17:10 - 代码库
  • 11:Java课堂 动手动脑5

    1、了解棋盘打印:利用二维数组输出一个15*15的棋盘,棋盘的原素为“+”,就是输出一个横纵都是15个“+”的二维数组,然后再以<em>坐标</em>形式输入棋子“●”,替换掉原

    https://www.u72.net/daima/r7vw.html - 2024-08-19 10:13:17 - 代码库
  • 12:《Introduction to Algorithm》-chaper33-计算几何学

    而通过在直角<em>坐标</em>系中建立tan α = k,我们实现了将几何关系和代数关系的衔接,这其

    https://www.u72.net/daima/v90m.html - 2024-08-24 16:04:43 - 代码库
  • 13:Mongodb地理空间索引

    LBS地理空间索引关于LBS相关项目,一般存储每一个地点的经纬度的<em>坐标</em>, 假设要查询附近的场所,则须要建立索引来提升查询效率。Mongodb专门针对这样的查

    https://www.u72.net/daima/ux42.html - 2024-07-14 06:38:28 - 代码库
  • 14:hdu 1875 畅通工程再续

    链接:hdu 1875输入n个岛的<em>坐标</em>,已知修桥100元/米,若能n个岛连通,输出最小费用,否则输出&quot;oh!

    https://www.u72.net/daima/sfh7.html - 2024-07-12 22:54:12 - 代码库
  • 15:css平行四边形与菱形变换

    *以下技巧均源自于Lea Verou所著《CSS Secrets》平行四边形  平行四边形的构造可以基于矩形通过skew()的变形属性进行斜向拉升得到(skew所用的<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/v4an.html - 2024-08-24 07:37:43 - 代码库
  • 16:cvGet2D的用法

    CvScalar s;s = cvGet2D(src, j,i);//获取src图像中<em>坐标</em>为(i,j)的像素点的值s.val[0] 代表src图像BGR中的

    https://www.u72.net/daima/rvs4.html - 2024-08-18 18:54:52 - 代码库
  • 17:POJ--2528--Mayor's posters【线段树+离散化】

    题意:在一块木板上贴海报,每次贴海报给一个横<em>坐标</em>范围,在这个范围内贴,按照它给的顺序,海报可以被覆盖,问最后还能看见几张海报。都说这是线段树入门题。。

    https://www.u72.net/daima/vcvv.html - 2024-07-15 01:00:51 - 代码库
  • 18:hdu1281 棋盘游戏 --- 最大匹配

    给一个矩形棋盘,上面有一些空&amp;#26684;点,可以放象棋中的“车”,现给出空&amp;#26684;的<em>坐标</em>,求最多可以放多少个“车”使他们互不攻击(根据象棋规则

    https://www.u72.net/daima/s4h0.html - 2024-07-13 09:57:17 - 代码库
  • 19:matlab练习程序(矩形变换为圆)

    最近对图像<em>坐标</em>的变换很感兴趣啊,这次是将一张图像变换为圆形。变换原理就是按变换前后像素到圆心的距离按比例缩减就行了。改变x,y方向上的系数,应该还

    https://www.u72.net/daima/uv5n.html - 2024-07-14 04:49:16 - 代码库
  • 20:POJ 2499 Binary Tree

    题意:二叉树的根节点为(1,1),对每个结点(a,b)其左结点为 (a + b, b) ,其右结点为 (a, a + b),已知某结点<em>坐标</em>,求根节点到该节点向左和向右走的次数

    https://www.u72.net/daima/vdwr.html - 2024-08-23 11:07:05 - 代码库