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今日已更新 444 篇代码解决方案

  • 1:Tensorflow快速入门2--实现手写数字识别

    Tensorflow快速入门2–实现<em>手写</em>数字识别 环境: 虚拟机ubuntun16.0.4 Tensorflow(仅使用cpu版)  Tensorflow

    https://www.u72.net/daima/2s20.html - 2024-09-01 06:57:56 - 代码库
  • 2:wex5 实战 手写签名与上传

    之前做过一个物流演示模块,有一个功能没做完,就是收件人收货后,可以<em>手写</em>签名并上传,替代传统纸张的签名。今天终于做完了。

    https://www.u72.net/daima/221f.html - 2024-09-01 17:29:13 - 代码库
  • 3:瘋子C语言笔记(结构/共用/枚举篇)

    &amp;#65279;&amp;#65279; (一)结构<em>体</em>类型1.简介:例:struct date{  int month;  int day;  int year

    https://www.u72.net/daima/nzb93.html - 2024-08-01 14:01:15 - 代码库
  • 4:C程序范例(3)——结构

    一、结构<em>体</em>类型定义。  结构<em>体</em>类型和数组类型一样,需要由程序员定义,必须限定以后使用。

    https://www.u72.net/daima/5mb8.html - 2024-09-07 14:17:59 - 代码库
  • 5:数据立方(Cube)

    如上图所示,这是由三个维度构成的一个OLAP立方<em>体</em>,立方<em>体</em>中包含了满足条件的cell(子立方块)值,这些cell里面包含了要分析的数据,称之为度量值。

    https://www.u72.net/daima/fcr8.html - 2024-08-16 18:44:12 - 代码库
  • 6:nsDATA 转结构

    假设有这么一个结构<em>体</em>:            struct   MYINFO

    https://www.u72.net/daima/drxc.html - 2024-07-07 22:09:52 - 代码库
  • 7:c结构复制问题

    在写代码的时候,遇到结构<em>体</em>复制的问题,即将一个结构<em>体</em>里的变量值完全复制给另一个结构完全相同的

    https://www.u72.net/daima/rv88.html - 2024-07-12 02:25:46 - 代码库
  • 8:C++结构再学心得

    自己定义一个结构<em>体</em>,使用struct关键字struct student{  char name[20];  int age;  int num;};定义好结构<em>体</em>,

    https://www.u72.net/daima/zf2d.html - 2024-07-04 16:57:01 - 代码库
  • 9:定义和使用结构变量

    含义:由不同类型数据组成的组合型数据结构成为结构<em>体</em>。

    https://www.u72.net/daima/6uru.html - 2024-09-08 08:48:10 - 代码库
  • 10:结构学习笔记

    以下记载了在初学结构<em>体</em>时犯下的一些错误。

    https://www.u72.net/daima/c3zb.html - 2024-07-11 07:08:18 - 代码库
  • 11:c/c++ 结构传参问题

    c/c++的结构<em>体</em>传参可以有三种方式:  1、传递结构<em>体</em>变量,值传递  2、传递结构<em>体</em>指针,地址传递  3、传递结构<em>体</em>成员,可是值传递也可以是地址传递

    https://www.u72.net/daima/vckv.html - 2024-08-23 15:12:19 - 代码库
  • 12:手写

                        自己写的堆,在luogu评测机上完爆stl(400+ms)有兴趣的可以粘走。#ifndef __HEAP__#define __HEAP__#ifdef __cplusplus#include&lt;iostream&gt;#inc

    https://www.u72.net/daima/nhxke.html - 2024-09-24 01:53:13 - 代码库
  • 13:C语言结构

    一、结构<em>体</em>的定义1、定义形式struct 结构名{成员列表;};       //定义为语句,分号不能丢2、结构类型变量的声明(1)声明形式1struct student

    https://www.u72.net/daima/mf7v.html - 2024-07-29 10:08:59 - 代码库
  • 14:关于Unity中的几何

    一、创建几何<em>体</em>的类型1: 创建平面 Plane;2: 创建立方<em>体</em> Cube;3: 创建球体 Sphere;4: 创建胶囊<em>体</em> Capsule;5:

    https://www.u72.net/daima/nn2vw.html - 2024-09-20 19:44:15 - 代码库
  • 15:使用Caffe进行手写数字识别执行流程解析

    之前在 http://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/50987185 中仿照Caffe中的examples实现对<em>手写</em>数字进行识别

    https://www.u72.net/daima/88wb.html - 2024-09-12 13:12:58 - 代码库
  • 16:nginx请求读取

    上节说到nginx核心本身不会主动读取请求<em>体</em>,这个工作是交给请求处理阶段的模块来做,但是nginx核心提供了ngx_http_read_client_request_body

    https://www.u72.net/daima/nrcba.html - 2024-08-09 05:05:13 - 代码库
  • 17:three.js提供的几何

    1.简单几何<em>体</em>    three.js提供的稍微简单点的几何<em>体</em>包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圆形)、ShapeGeometry

    https://www.u72.net/daima/mh05.html - 2024-09-16 10:43:14 - 代码库
  • 18:对于结构变量赋值的误区

    以前在使用结构<em>体</em>时没有在结构<em>体</em>变量之间直接赋值,今天同事在查看别人的代码时,发现有两个结构<em>体</em>变量直接赋值的语句当时感觉这个语句不对,认为在一个结构

    https://www.u72.net/daima/79ne.html - 2024-07-25 20:55:18 - 代码库
  • 19:C#结构的使用

    C#结构<em>体</em>的使用结构<em>体</em>:相当于是我们自己定义的一种复杂的类型。常见简单类型:int...

    https://www.u72.net/daima/nu3n1.html - 2024-10-25 06:37:39 - 代码库
  • 20:数组与结构初始化

    数组与结构<em>体</em>初始化

    https://www.u72.net/daima/rzvs.html - 2024-08-18 07:24:36 - 代码库