编程及软件开发解决方案库

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今日已更新 3317 篇代码解决方案

  • 1:第一天在某品牌电脑店工作

    首先,自己必须有一定基础电脑知识才能对得起自己所应聘的职位,不然会<em>浪费</em>大家的时间,同时,自己也有脑筋转的快,时刻提升自己能力。

    https://www.u72.net/daima/fbc.html - 2024-07-02 07:24:05 - 代码库
  • 2:bzoj3673可持久化线段树实现可持久化数组实现可持久化并查集(好长)

    线段树只用叶子节点感觉莫名<em>浪费</em>,,,感觉真好写(刚从未来程序逃回来的人) 1 #include &lt;cstdio&gt; 2 #define mid

    https://www.u72.net/daima/f9f4.html - 2024-08-17 06:54:35 - 代码库
  • 3:Java正則表達式入门

    众所周知,在程序开发中,难免会遇到须要匹配、查找、替换、推断字符串的情况发生,而这些情况有时又比較复杂,假设用纯编码方式解决,往往会<em>浪费</em>程序猿的时

    https://www.u72.net/daima/cz8e.html - 2024-07-10 17:30:07 - 代码库
  • 4:提高网页打开速度的方法

    如果一次载入所有需要的JavaScript代码会造成初始网页打开速度变慢,而且很多载入的代码并不需要使用,这种无谓的性能<em>浪费</em>应该 避免。如果要动态载入JavaS

    https://www.u72.net/daima/chnh.html - 2024-07-10 17:38:30 - 代码库
  • 5:Java正則表達式入门

    众所周知,在程序开发中,难免会遇到须要匹配、查找、替换、推断字符串的情况发生,而这些情况有时又比較复杂,假设用纯编码方式解决,往往会<em>浪费</em>程序猿的时

    https://www.u72.net/daima/fx15.html - 2024-07-10 03:45:22 - 代码库
  • 6:线性结构之循环队列实现

    ;stdio.h&gt;#include&lt;malloc.h&gt;#include&lt;stdlib.h&gt;#define maxsize 6/*循环队列是采用数组实现,传统的数组解决造成<em>浪费</em>大量内存

    https://www.u72.net/daima/crvn.html - 2024-08-17 16:08:05 - 代码库
  • 7:HTML5应用在线开发工具

    1.Web 动画开发工具-Adobe Edge Animate网页动画格式一直是 Flash 的天下,但 Flash 动画是封闭格式而且有明显的问题,最主要是占用大量 CPU,<em>浪费</em>电脑资源

    https://www.u72.net/daima/k4bh.html - 2024-07-07 06:42:27 - 代码库
  • 8:Java正則表達式入门

    众所周知,在程序开发中,难免会遇到须要匹配、查找、替换、推断字符串的情况发生,而这些情况有时又比較复杂,假设用纯编码方式解决,往往会<em>浪费</em>程序猿的时

    https://www.u72.net/daima/b3x0.html - 2024-07-09 06:37:19 - 代码库
  • 9:struts2的通配符与动态方法调用

    1、Action标签中的method属性我们知道action默认的执行的方法是execute方法,但是一个action只执行一个方法我们觉得有点<em>浪费</em>,我们希望在一个

    https://www.u72.net/daima/kh8m.html - 2024-08-14 01:27:38 - 代码库
  • 10:使用Avd 调试慢的解决方案

    如果没有一个简单快速的开发调试环境,把时间都<em>浪费</em>在启动,调试及等待上,

    https://www.u72.net/daima/kbe8.html - 2024-07-06 19:28:34 - 代码库
  • 11:关于大量文件的copy,delete操作方式效率初探

    拷贝大量文件时,用cp有诸多不便(例如命令意外中断后,无法续传;如果强行覆盖的话,又会<em>浪费</em>时间;不覆盖的话,倒是可以通过echo &quot;n&quot

    https://www.u72.net/daima/rb4x.html - 2024-07-11 20:56:30 - 代码库
  • 12:mahout安装配置

    前言:配置mahout花了挺多时间的,主要是在一些小的问题上<em>浪费</em>了很多时间。

    https://www.u72.net/daima/v7k7.html - 2024-07-15 13:12:02 - 代码库
  • 13:联赛订正

    “用来反复读题的时间永远不算你<em>浪费</em>”

    https://www.u72.net/daima/v7sn.html - 2024-08-24 12:45:03 - 代码库
  • 14:USB描述符解析-->枚举.

    枚举可以理解为主机按不定的顺序向USB设备讨要设备信息,好给它分配资源,若枚举不成功,就放弃分配资源,免得<em>浪费</em>资源。一般都是使用中断传输方式通信。

    https://www.u72.net/daima/r3dh.html - 2024-07-12 07:32:46 - 代码库
  • 15:Java正則表達式入门

    众所周知,在程序开发中,难免会遇到须要匹配、查找、替换、推断字符串的情况发生,而这些情况有时又比較复杂,假设用纯编码方式解决,往往会<em>浪费</em>程序猿的时

    https://www.u72.net/daima/vrvc.html - 2024-07-15 01:57:42 - 代码库
  • 16:初次使用单元测试后的体会

    我们搞开发的往往觉得自己写的代码没问题,用不着测试,以前,我也这么认为,觉得测试<em>浪费</em>时间,也就没仔细研究过测试。

    https://www.u72.net/daima/vu2z.html - 2024-07-15 03:55:33 - 代码库
  • 17:图片上传功能<转>http://blog.csdn.net/u011159417/article/details/50126023

    以前也实现过上传,只不过每次都是,写完之后没有总结,下次遇到时,还要重新写,重新调式,很是<em>浪费</em>时间,所以,今天实现一个上传图片的功能,包括简单的页面和

    https://www.u72.net/daima/s0d8.html - 2024-08-20 16:01:13 - 代码库
  • 18:“经常加班”有误区

    笔者以为,“加班”固然重要,但不能<em>浪费</em>成本,必须科学

    https://www.u72.net/daima/us51.html - 2024-07-14 03:07:17 - 代码库
  • 19:GLSL程序对象的C++封装

    在OpenGL的shader编程中,最常用的可能就是程序对象了,GLSL的程序对象的创建、加载shader等步骤都是固定的,如果每次都写同样的代码,觉得十分<em>浪费</em>时间

    https://www.u72.net/daima/uu6z.html - 2024-08-22 03:43:02 - 代码库
  • 20:设计模式(十一)享元模式

    场景:内存属于稀缺资源,不要随便<em>浪费</em>。如果有很多个完全相同或相似的对象,我们可以通过享元模式,节省内存。核心:享元模式以共享的方式高效地支持大量细粒

    https://www.u72.net/daima/u829.html - 2024-08-22 21:37:07 - 代码库