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今日已更新 1582 篇代码解决方案

  • 1:用这种眼光看微信小程序

    先抛出结论:微信小程序就是一个类似RN的<em>轮子</em>,可以快速开发,有一定的适用场景,但是也有其局限性。(结论是基于微信小程序的示例代码做的解读,可能存在谬误本文

    https://www.u72.net/daima/kxua.html - 2024-08-14 09:34:10 - 代码库
  • 2:前端心得---仿IOS拾取器控件(转轮控件)

    希望做一个类似IOS拾取器的控件,在IOS上该控件的效果是这样的:,我也把该效果称之为为<em>轮子</em>效果。   

    https://www.u72.net/daima/rfa2.html - 2024-07-11 21:11:44 - 代码库
  • 3:【译】什么是游戏开发实体系统框架(终)

    本着不重复造<em>轮子</em>的原则,本系列就不再往下翻译了(虽然只翻译了一点点。。。

    https://www.u72.net/daima/ukrs.html - 2024-07-13 20:59:12 - 代码库
  • 4:uva10067 Playing with Wheels 【建图+最短路】

    题目:uva10067 Playing with Wheels 题意:给出一个机器,有四个循环的<em>轮子</em>,见图,然后给出一个初始数和目标数,然后期间不能出现的数字

    https://www.u72.net/daima/3der.html - 2024-07-21 00:27:15 - 代码库
  • 5:爬虫框架概述

    一个是继续深入学习,以及关于设计模式的一些知识,强化Python相关知识,自己动手造<em>轮子</em>,继续为自己的爬虫增加分布式,多

    https://www.u72.net/daima/1ufr.html - 2024-08-30 15:15:12 - 代码库
  • 6:The Monocycle UVA 10047

    题意是这样的,有如下这样一个棋盘:一个<em>轮子</em>从S出发开始运动,它有三个选择,沿原方向向前滚一&amp;#26684;,或者

    https://www.u72.net/daima/7z5f.html - 2024-07-25 01:22:02 - 代码库
  • 7:SUI-mobile起步

    减少不必要造<em>轮子</em>的过程,于是在APP项目中推进SUI Mobile的使用,主要目的是使用它的一些基本样式,以及各种封装好的组件,但并没有创建单页应用。

    https://www.u72.net/daima/439x.html - 2024-09-05 05:26:42 - 代码库
  • 8:iOS动画进阶 - 实现炫酷的上拉刷新动效

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客  最近撸了一个上拉刷新的小<em>轮子</em>,只要遵循一个协议就能自定义自己动效的上拉刷新和加载,我自己也写了几个动效进

    https://www.u72.net/daima/693x.html - 2024-09-09 05:07:33 - 代码库
  • 9:Android老司机搬砖小技巧

    SDK常用工具类Android SDK中本身就拥有很多<em>轮子</em>,熟悉这些

    https://www.u72.net/daima/ca5z.html - 2024-08-17 09:33:18 - 代码库
  • 10:Android底部菜单栏(用TabHost一次性加载耗内存)

    上一个项目已经做完了,这周基本上没事,所以整理了下以前的项目,想把一些通用的部分封装起来,这样以后遇到相似的项目就不用重复发明<em>轮子</em>了,也节省了开发效率

    https://www.u72.net/daima/nkvbs.html - 2024-08-04 01:12:55 - 代码库
  • 11:C语言和OpenGL实现的24位色BMP解码器

    我突然很喜欢发明<em>轮子</em>。。早就想实现一下图片解码器和声音解码器。bmp的图片没有压缩,解码最简单,今天下午研究了一下bmp的编码,然后写了个24位色的解码器

    https://www.u72.net/daima/buwb.html - 2024-07-09 00:26:22 - 代码库
  • 12:自己动手做个智能小车(6)

    自己动手做个智能小车(6)——给小车装个脸(显示屏)现在<em>轮子</em>可以由程序控制了,但总感觉少点啥,程序在跑,但不知道里面的情况,就象一台电脑没有显示器一样。所

    https://www.u72.net/daima/sh3c.html - 2024-07-12 19:52:07 - 代码库
  • 13:UVA10047- The Monocycle(BFS)

    题目链接题意:一自行车的<em>轮子</em>被分成5个扇区,涂了5种不同颜色。自行车每1秒要么骑到下一个&amp;#26684;子,要么左转或者右转90。。

    https://www.u72.net/daima/6uxz.html - 2024-07-24 08:00:52 - 代码库
  • 14:boost 那些事

    鄙人不喜欢造<em>轮子</em>, boost::icontains :检测一个字符串是否包含另一个; boost::iequal      :检

    https://www.u72.net/daima/6zb8.html - 2024-09-07 18:52:40 - 代码库
  • 15:iOS动画进阶 - 实现炫酷的上拉刷新动效

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客最近撸了一个上拉刷新的小<em>轮子</em>,只要遵循一个协议就能自定义自己动效的上拉刷新和加载,我自己也写了几个动效进去,下

    https://www.u72.net/daima/6muf.html - 2024-09-09 07:43:19 - 代码库
  • 16:用Visual Studio2017写静态库

    造<em>轮子</em>是一件有趣的事情,VS是一个强大的工具,能胜任超大规模的工程,但是讲真,对不那么大的项目配置起来不是那么友好(网上的其他教程也一点都不友好Orz)。这

    https://www.u72.net/daima/m74x.html - 2024-09-17 16:14:43 - 代码库
  • 17:使用C++ boost从零构建一个异步文件IO系统

    为了验证我对异步IO的理解,决定造一个异步文件IO的<em>轮子</em>。操作系统已经给

    https://www.u72.net/daima/ewhd.html - 2024-09-15 08:02:20 - 代码库
  • 18:前端老鸟的这2年

    细算下来,楼主已经做前端7年了,也算前端老鸟了,随著经验的积累,楼主也造了很多<em>轮子</em>,也经历了很多事情,本文就记录下楼主这2年在技术上的一些积累。

    https://www.u72.net/daima/nzxsz.html - 2024-09-22 08:44:16 - 代码库
  • 19:利用CSS3新特性实现完全兼容的自定义滚动条。

    背景:最近项目里面因为统一页面风格,用到了自定义滚动条,在完成之前的那个滚动条的时候,与网上各个滚动条插件实现的方法类似,相当于造了<em>轮子</em>,通过css3的网

    https://www.u72.net/daima/nfa02.html - 2024-10-05 19:43:39 - 代码库
  • 20:一次PHP面试经历

    9月9号,去了一家朋友的公司参加面试,然后就被直接吊打了,问的许多问题居然是我压根没有关心过的,看起来只在高层搞框架不行啊,还是得自己造个<em>轮子</em>试试,下面回

    https://www.u72.net/daima/z95a.html - 2024-08-13 00:09:50 - 代码库