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今日已更新 1062 篇代码解决方案

  • 1:的算法框架

    -------------------siwuxie095                <em>图</em>的算法框架                    <em>图</em>的算法可以写在函数中,

    https://www.u72.net/daima/nsz1f.html - 2024-10-16 08:55:02 - 代码库
  • 2:Android多媒体框架

    【摘自WindRiver 1st Android Technical Conference】Android多媒体整体架构图 MediaPlayer框架<em>图</em> Camera

    https://www.u72.net/daima/nzn5s.html - 2024-08-01 09:21:39 - 代码库
  • 3:Highcharts构建空饼

    Highcharts构建空饼<em>图</em>空饼<em>图</em>就是不包括不论什么节点的饼<em>图</em>。在Highcharts中,假设数据列不包括数据,会自己主动显示空白。

    https://www.u72.net/daima/nc2zf.html - 2024-10-11 08:30:02 - 代码库
  • 4:C# 绘制统计(柱状, 折线图, 扇形)【转载】

    统计图形种类繁多, 有柱状<em>图</em>, 折线图, 扇形<em>图</em>等等, 而统计图形的绘制方法也有很多, 有Flash制作的统计图形, 有水晶报表生成统计图形, 有专门制图软件

    https://www.u72.net/daima/hd5f.html - 2024-07-05 18:01:00 - 代码库
  • 5:活动本质上就是流程

    活动<em>图</em>(activity diagram,动态<em>图</em>)是阐明了业务用例实现的工作流程。业务工作流程说明了业务为向所服务的业务主角提供其所需的价值而必须完成的工作。

    https://www.u72.net/daima/m312.html - 2024-09-17 09:55:16 - 代码库
  • 6:的基本操作

    掌握<em>图</em>的各种存储结构,特别要熟练掌握邻接矩阵和邻接表存储结构。2.遍历是<em>图</em>各种应用的算法的基础,要熟练掌握<em>图</em>的深度优先遍历和广度优先遍历

    https://www.u72.net/daima/366k.html - 2024-07-21 15:01:24 - 代码库
  • 7:甘特图和PERT

    gantt<em>图</em>又叫甘特图。进度是按时间顺序计划活动的一个列表,我们称之为Gantt<em>图</em>,它有以下几个关键的成分:1.横跨<em>图</em>顶部排列的是日历表。

    https://www.u72.net/daima/muv1.html - 2024-07-29 13:31:37 - 代码库
  • 8:甘特图和PERT

    gantt<em>图</em>又叫甘特图。进度是按时间顺序计划活动的一个列表,我们称之为Gantt<em>图</em>,它有以下几个关键的成分:1.横跨<em>图</em>顶部排列的是日历表。

    https://www.u72.net/daima/mvdu.html - 2024-07-29 14:11:36 - 代码库
  • 9:的存储结构

    <em>图</em>的存储结构(邻接矩阵)  <em>图</em>的存储结构 <em>图</em>的存储结构相比较线性表与树来说就复杂很多。对于线性表来说,是一对一的关系,所以用数组或者链表均可简单存放。

    https://www.u72.net/daima/8c2s.html - 2024-07-26 07:23:33 - 代码库
  • 10:Jquery焦点实例

    对于很多建站的朋友来讲,焦点<em>图</em>并不陌生,一般的企业站,门户站都会用到焦点<em>图</em>。我们平时在写html代码的时候,很多人为了省时省力,对于焦点<em>图</em>都是在网上下载一

    https://www.u72.net/daima/nkwn4.html - 2024-08-04 01:56:46 - 代码库
  • 11:UML——用例

    用例<em>图</em>:       用例<em>图</em>是从用户的角度去描述软件产品的需求,分析产品所需的功能和动态行为,是实现软件需求到最终实现的第一步,在UML中用例<em>图</em>用于对系统、子

    https://www.u72.net/daima/nkd4w.html - 2024-08-03 19:15:10 - 代码库
  • 12:UML_时序

    序列<em>图</em>主要用于展示对象之间交互的顺序。  序列<em>图</em>将交互关系表示为一个二维<em>图</em>。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的

    https://www.u72.net/daima/nkdfn.html - 2024-08-03 18:49:15 - 代码库
  • 13:FZU2259 :

    $删除$(u,v)$之后$(u,v)$不再连通,那么说明$(u,v)$是<em>图</em>的桥,同时整个<em>图</em>都要是二分<em>图</em>。$2.$删除$(u,v)$之后$(u,v

    https://www.u72.net/daima/nu8uw.html - 2024-10-26 15:14:39 - 代码库
  • 14:HIPO

    HIPO<em>图</em>(Hierarchy Plus Input/Processing/Output)是表示软件结构的一种图形工具,以模块分解的层次性以及模块内部输入

    https://www.u72.net/daima/nh9f2.html - 2024-08-03 11:00:53 - 代码库
  • 15:PGM——从有向到无向的转化(moralization)

    在解决实际问题的过程中我们经常需要将有向<em>图</em>(directed graph)转化成一个与之对应的无向<em>图</em>(undirected graph),但是相同结构的有向<em>图</em>和无向<em>图</em>能够表达的变量

    https://www.u72.net/daima/5hbx.html - 2024-07-22 23:28:19 - 代码库
  • 16:【二分】 判断是否是二分

    一次比赛的题,以前都是匈牙利算法处理二分<em>图</em>问题(即已知是二分<em>图</em>),这次是判断二分<em>图</em>,注意处理方式的选择。

    https://www.u72.net/daima/8cbn.html - 2024-07-26 06:58:37 - 代码库
  • 17:UML:时序

    时序<em>图</em>是用来描述对象的状态(或某数值)随时间变化而变化的<em>图</em>,一般软件开发中很少会用到。灯有开和关两种状态,随着时间的推移,期间有人去开或者关这个灯,用

    https://www.u72.net/daima/nkeve.html - 2024-08-04 13:47:44 - 代码库
  • 18:神器

    自动切<em>图</em> - 注意是切<em>图</em>,不是生

    https://www.u72.net/daima/nd4h4.html - 2024-08-05 09:23:06 - 代码库
  • 19:时序

    2、对象(Object)对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序<em>图</em>顶部和对象代表类角色。

    https://www.u72.net/daima/nn8xx.html - 2024-09-21 05:05:44 - 代码库
  • 20:uml系列(七)——交互

    交互<em>图</em>是uml中描述系统中的对象如何进行交互动作的 。

    https://www.u72.net/daima/nkafk.html - 2024-09-25 05:08:02 - 代码库