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今日已更新 50 篇代码解决方案

  • 1:《图论资料》最大权闭合子图

    首先我们由一道题来引入,见 [线性规划与网络流24题 2] 太空<em>飞行</em>计划问题 。这道题中,实验依赖于仪器,而实验和仪器都有权值,且仪器为负,实验为正。这里闭合

    https://www.u72.net/daima/mrv1.html - 2024-07-29 11:41:13 - 代码库
  • 2:unity基础知识笔记一(快捷方式、基础概念)

    快捷方式:<em>飞行</em>模式,可以用alt+wasd ,切换,实现用户以第一视角在场景漫游alt+鼠标左键:围着关注点旋绕:切换天空盒、雾效,光晕的显示与隐藏。

    https://www.u72.net/daima/97k2.html - 2024-09-14 04:27:11 - 代码库
  • 3:1797:金银岛

    1797:金银岛总时间限制: 3000ms 内存限制: 65536kB描述某天KID利用<em>飞行</em>器飞到了一个金银岛上,上面有许多珍贵的金属,KID虽然更喜欢各种宝石的艺术品

    https://www.u72.net/daima/nzk0f.html - 2024-09-21 17:36:11 - 代码库
  • 4:洛谷 【P1941】飞扬的小鸟

    玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的<em>飞行</em>高度,让小鸟顺利通过画面右

    https://www.u72.net/daima/nbz59.html - 2024-10-02 13:28:39 - 代码库
  • 5:游戏中的弹道学手册(转)

    【1】直线单体必中飞弹 代表单位:《帝国时代1》的弓箭手,《海岛奇兵》的步兵 直线<em>飞行</em>,只会击中被攻击的单位,命中率100%。看起来飞弹会穿过一些单位,但其实

    https://www.u72.net/daima/nd4kz.html - 2024-08-05 09:23:41 - 代码库
  • 6:H - The Endless River

    3 计算落点,<em>飞行</em>轨迹周期为2*(w-1),所以直接将高度视为h=h%(2*w-2),然后

    https://www.u72.net/daima/nv4xr.html - 2024-11-01 11:46:02 - 代码库
  • 7:Sprite的原点

    对于某些类型的游戏,例如<em>飞行</em>射击游戏或者顶视角的2D游戏,通常会直接选取图片的中心做为原点。但对于《冰杖秘闻》这样的 2D ARPG 来说,会更多的从三维场

    https://www.u72.net/daima/d735.html - 2024-08-15 12:25:56 - 代码库
  • 8:【NOIP2014】飞扬的小鸟

    玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的<em>飞行</em>高度,让小鸟顺利通

    https://www.u72.net/daima/k89h.html - 2024-08-14 16:47:38 - 代码库
  • 9:令人忧虑, 不阅读的中国人

    正是长途<em>飞行</em>中的睡眠时间, 机舱已熄灯, 我蹑手蹑脚地起身去厕所. 座位离

    https://www.u72.net/daima/uvde.html - 2024-07-14 04:23:07 - 代码库
  • 10:POJ 3101 Astronomy

    这只是一个数学题~题目大意:给出n个星球绕中心天体<em>飞行</em>的周期,求最小运行多少可以让所有的星球在同一条直线上。解题思路:已知每个行星的角速度为vi = 2

    https://www.u72.net/daima/wevc.html - 2024-07-16 15:31:00 - 代码库
  • 11:机器学习算法分类

    机器学习起源于人工智能,可以赋予计算机以传统编程所无法实现的能力,比如<em>飞行</em>器的自动驾驶、人脸识别、计算机视觉和数据挖掘等。

    https://www.u72.net/daima/nz5sa.html - 2024-09-22 18:00:16 - 代码库
  • 12:logo设计谈

    如:鸟的外形特征和<em>飞行</em>动态通过两块黑色衬托出来,翅的两端处理

    https://www.u72.net/daima/nk8xv.html - 2024-08-04 12:02:08 - 代码库
  • 13:HDU 4405 概率期望DP

    有 0到 n 个&amp;#26684;子,掷骰子走路,求出到终点的数学期望,有<em>飞行</em>的路线。

    https://www.u72.net/daima/nhsrn.html - 2024-08-02 21:57:07 - 代码库
  • 14:hackerrank Alex对战Fedor

    任意门为了在漫长得<em>飞行</em>旅途中娱乐,Alex和Fedor发明了如下的一个简单的双人游戏。游戏是:首先, Alex画一个有权无向图。

    https://www.u72.net/daima/nr1cd.html - 2024-10-14 16:32:01 - 代码库
  • 15:BZOJ 1020 安全的航线flight

    首先,最重要的是应采取一切措施确保<em>飞行</em>不会发生任何事故,但同时也需要做好最坏的打算,一旦事故发

    https://www.u72.net/daima/nvbx1.html - 2024-10-29 04:47:39 - 代码库
  • 16:HDU 4405 概率期望DP

    掷骰子走路,求出到终点的数学期望,有<em>飞行</em>的路线。dp[i] 存储在i位置走到终点的期望。转移方程dp[i]=(dp[i&amp;#43;1] ----&gt; dp[i&amp;#4

    https://www.u72.net/daima/nf6x4.html - 2024-10-08 11:30:02 - 代码库
  • 17:基于Ip的刷投票排名及刷百度推广的自动化实现

    所有基于Ip的刷投票排名,只要不涉及用户登录情况,都可以在手机端自动化实现,因为电信运营商的ip地址段是无限的,理论上,<em>飞行</em>模式开关一次,所分配ip地址是变化

    https://www.u72.net/daima/ra7k.html - 2024-07-11 15:51:04 - 代码库
  • 18:libgdx 2D 粒子效果二

    单独的粒子效果,比如一个<em>飞行</em>的火球。他跟真正

    https://www.u72.net/daima/354x.html - 2024-07-21 13:59:51 - 代码库
  • 19:HDU 4405 Aeroplane chess (概率DP & 期望)

    其中有m个<em>飞行</em>通道可以让你直接从第xi格飞到第yi格。问你走到终点的期望是多少。 ht

    https://www.u72.net/daima/ezm4.html - 2024-09-14 16:28:18 - 代码库
  • 20:初识分类算法(1)------knn近邻算法

    样本数据的特征有主要有3个, A:每年获得的<em>飞行</em>常客里程数 B:玩视频

    https://www.u72.net/daima/81rb.html - 2024-07-26 14:43:21 - 代码库