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今日已更新 2436 篇代码解决方案

  • 1:使用zxing生成和解析二维码

    二维码:          是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的<em>黑白</em>相间的图形记录数据符号信息的;          在代码编制上巧妙的利用构成计算机内部

    https://www.u72.net/daima/3v4v.html - 2024-09-03 02:46:17 - 代码库
  • 2:网络流24题-方格取数

    样例:3 31 2 33 2 32 3 1输出:11 ans=2+3+3+3=11<em>黑白</em>染色建成二分图:中间这些边连成INF(即

    https://www.u72.net/daima/4xa0.html - 2024-09-04 21:58:41 - 代码库
  • 3:[APIO2008]

    A.免费道路roads题意:给定n个点m条边的图,边有<em>黑白</em>颜色,求是否有一个生成树满足恰好有K条黑边,并输出方案。

    https://www.u72.net/daima/80eb.html - 2024-09-12 01:44:37 - 代码库
  • 4:hdu1054(二分图匹配)

    将树染成<em>黑白</em>两色,构成一张二分图,然后最大匹配==最小点覆盖即可,所以一次匈牙利就可以求出来了hdu1054 #include &lt;io

    https://www.u72.net/daima/nnd97.html - 2024-07-31 12:10:18 - 代码库
  • 5:poj2446 Chessboard 【最大匹配】

    题目大意:一个n*m的棋盘,某些格子不能用,问用1*2的骨牌能否完全覆盖这个棋盘,当然,骨牌不能有重叠思路:显然<em>黑白</em>染色后,一个骨牌只能覆盖一个白色格子和一个黑

    https://www.u72.net/daima/nnf20.html - 2024-07-31 13:46:31 - 代码库
  • 6:图像二值化处理Java

    二值化基本概念:通俗的讲就是把一副彩色图像处理成一副<em>黑白</em>图像,一般是作为后续复杂图像处理操作的预处理。二值化算法思路:遍历图像的所有像素点,计算每

    https://www.u72.net/daima/nk06m.html - 2024-09-27 05:12:01 - 代码库
  • 7:P1169 [ZJOI2007]棋盘制作

    据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的<em>黑白</em>相

    https://www.u72.net/daima/nkhux.html - 2024-09-25 14:40:39 - 代码库
  • 8:poj 1753 Flip Game

    id=1753题意:4*4的<em>黑白</em>棋子,给定棋子现在的状态怎样翻棋使棋子变成全黑or全白,但是每翻一次棋子,它的四周的都会改变成相反的棋子,

    https://www.u72.net/daima/ndfn8.html - 2024-08-04 21:44:04 - 代码库
  • 9:如果你喜欢波点的活力

    <em>黑白</em>宽条纹依旧保持着经典的模样,不同之处在于下摆仿裙摆设 计,一下子飘了起来,这样的T恤糅合了裙子

    https://www.u72.net/daima/nseh6.html - 2024-10-20 05:27:02 - 代码库
  • 10:bzoj3637 CodeChef SPOJ - QTREE6 Query on a tree VI 题解

    题意:  一棵n个节点的树,节点有<em>黑白</em>两种颜色,初始均为白色。两种操作:1.更改一个节点的颜色;2.询问一个节点所处的颜色相同的联通块的大小。思路:  1

    https://www.u72.net/daima/num3c.html - 2024-10-27 11:02:02 - 代码库
  • 11:若菜acmer感觉自己智商完全被碾压了QAQ~~

    题目大意是:输入n,m,给出n*m(n,m<=100)的不是正规的布满棋子的棋盘,求最少改几个棋子可以使得棋盘正规,正规的棋盘必须是每个相邻的棋子颜色都不同(只有<em>黑白</em>两种

    https://www.u72.net/daima/nn87n.html - 2024-08-01 04:57:04 - 代码库
  • 12:PAT 1066. 图像过滤(15)

    现给定一幅<em>黑白</em>图像,要求你将灰度值位于某指定区间内的所有像素颜色都用一种指定

    https://www.u72.net/daima/na74z.html - 2024-09-19 10:04:08 - 代码库
  • 13:压缩原理及无线的一点思考

    <em>黑白</em>图像每个像素8bit,彩色24bit(任何颜色都可以由红绿蓝三色组成)。

    https://www.u72.net/daima/nfrcw.html - 2024-08-07 03:40:34 - 代码库
  • 14:记录并分享一下安卓通讯录导入到IPhone

    仅仅记录一下我自己的步骤:前提:我开始用的是诺基亚1202,<em>黑白</em>屏的功能机;1.将卡放到安卓手机里面,用应用宝导出全部联系人为VCF后缀文件;2.下载ITools

    https://www.u72.net/daima/ncfuu.html - 2024-08-08 02:32:29 - 代码库
  • 15:子数涵数·PS ——素描效果

    一、准备素材(均为在百度上下载的)二、打开ps,并在ps中打开第一张素材三、复制图层(好习惯)四、去色将图像变成<em>黑白</em>,图像-&gt;调整-&gt;去色,快捷键为Ctrl

    https://www.u72.net/daima/bhx3.html - 2024-08-15 18:22:40 - 代码库
  • 16:ZJOI2007矩阵游戏

    矩阵游戏在一个N*N<em>黑白</em>方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是

    https://www.u72.net/daima/s5x9.html - 2024-08-21 00:07:47 - 代码库
  • 17:二维码(QR code)基本结构及生成原理

    什么是二维码二维码 (2-dimensional bar code),是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的<em>黑白</em>相间的图形记录数据符号信息的

    https://www.u72.net/daima/vfrm.html - 2024-08-23 13:56:45 - 代码库
  • 18:AYUI第12个作品-英雄联盟-魔法少女的星光水晶2.0-WPF版本

    一下 内容基于AYUI6.7制作,主要3个大控件,1个 轮播预览,一个抽奖展示,一个是自己的抽中的历史展示,还有礼品领取,图片变成<em>黑白</em>的滤镜,滚动条网页方式布局历时

    https://www.u72.net/daima/2dvc.html - 2024-08-31 23:01:54 - 代码库
  • 19:polay定理总结

    稍微复杂一点的就不太会先是一个总结出来的定理:用一个最简单的例子来说明对2*2的方阵用<em>黑白</em>两

    https://www.u72.net/daima/9ds0.html - 2024-07-27 05:55:42 - 代码库
  • 20:java二维码生成与解析代码实现

    二维码,是一种采用<em>黑白</em>相间的平面几何图形通过相应的编码算法来记录文字、图片、网址等信息的条码图片。如下图二维码的特点:1.  高密度编码,信息容量

    https://www.u72.net/daima/e8f0.html - 2024-09-15 23:37:22 - 代码库