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今日已更新 670 篇代码解决方案

  • 1:旋转坐标转换的矩阵推导

    预备知识矩阵乘法介绍略,去网上查吧两<em>角</em>和(差)公式推导旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度&amp;alpha;,为了简单起见我们给出下面的情

    https://www.u72.net/daima/nk6u5.html - 2024-08-04 10:01:00 - 代码库
  • 2:旋转坐标转换的矩阵推导

    预备知识矩阵乘法介绍略,去网上查吧两<em>角</em>和(差)公式推导旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度&amp;alpha;,为了简单起见我们给出下面的情

    https://www.u72.net/daima/nk6kn.html - 2024-08-04 09:44:56 - 代码库
  • 3:再理下系统分层架构模式

    在大多数架构图中,MVC被画成三<em>角</em>形,View是使用者能够看到并操作的层(可能是Web页面,也可能是GUI),Controller是处理各

    https://www.u72.net/daima/nas7v.html - 2024-07-30 14:47:09 - 代码库
  • 4:javascript操作json

    var jsonStr = ‘{&quot;team&quot;: &quot;铁三<em>角</em>&quot;, &quot;members&quot;: [{&quot;name

    https://www.u72.net/daima/nadx3.html - 2024-07-30 09:45:02 - 代码库
  • 5:动态规划初学

    数字三<em>角</em>形:定义状态(i,j):表示当前所处位置定义指标函数 d(i,j) :表示从格子(i,j)出发能得到的最大和找到状态转移方程: d(i,j)=a(i,j)

    https://www.u72.net/daima/ndu3n.html - 2024-08-05 02:07:27 - 代码库
  • 6:适配器和外观模式

    一、   基本概述1:现实中存在三<em>角</em>插头适配成双插头,等其他各种形式的适配器来连接不兼容的两个物体。同理在代码中也存在适配器模式来兼容两个不同的代

    https://www.u72.net/daima/nha0v.html - 2024-09-23 04:56:16 - 代码库
  • 7:Mui框架一 快捷键+基础知识点

    1.折叠面板--mAccordion   2.数字<em>角</em>标—mBadges &lt;h5&gt;有底色&lt;/h5&gt;&lt;span class=&quot;

    https://www.u72.net/daima/nfu0d.html - 2024-08-07 05:51:06 - 代码库
  • 8:unity3d之角色的移动篇 -- 45°视角下的键盘移动

    首先是在45度<em>角</em>摄像机下的键盘控制角色移动(如下图), 先写一个最简单的移动脚本吧(这

    https://www.u72.net/daima/nr04b.html - 2024-08-09 12:24:31 - 代码库
  • 9:OpenGL学习07_绘制立方体

    1.把照相机固定在三<em>角</em>架上,并让它对准场

    https://www.u72.net/daima/nvw8m.html - 2024-10-31 01:26:01 - 代码库
  • 10:支付宝公众存款堪比建行,为啥黑客不黑支付宝

    首先支付宝乃至阿里巴巴整个核心平台的网络在08年大规模升级维护后,不夸张的说和五<em>角</em>大楼一个安全级别,这并非说黑客团队攻不进去,而是黑进去以后的数据连

    https://www.u72.net/daima/nr90x.html - 2024-10-15 17:45:39 - 代码库
  • 11:bzoj 4449: [Neerc2015]Distance on Triangulation

    Description给定一个凸n边形,以及它的三<em>角</em>剖分。

    https://www.u72.net/daima/nsr2x.html - 2024-10-17 06:25:39 - 代码库
  • 12:抽象类及抽象类

    如形状类是抽象的类,圆、三<em>角</em>形等是具体类。用abstract修饰的类就是抽象类

    https://www.u72.net/daima/nursd.html - 2024-10-23 01:50:01 - 代码库
  • 13:Codeforces Round 313(div1)

    A题:    题目大意:      给出内角全为120度的六边形的六条边的边长,求由多少边长为1的等边三<em>角</em>形构成。

    https://www.u72.net/daima/nrkb8.html - 2024-10-13 03:59:02 - 代码库
  • 14:【Unity笔记】UGUI物体的Rect Transform组件(Pivot中心点,Anchor锚点)

    Anchor:锚点,图标是四个小三<em>角</em>形。表示该UI元素以

    https://www.u72.net/daima/nvbe4.html - 2024-10-29 07:17:39 - 代码库
  • 15:Codeforces Round #313 (Div. 2) C

    每条边都是整数,问你它能够被切割成几个单位长度的正三<em>角</em>形 (题目保证给出的数据能够被切割

    https://www.u72.net/daima/nnzrv.html - 2024-09-19 20:11:02 - 代码库
  • 16:UVALive 4849 String Phone(2-sat、01染色)

    对于每个黑方块选一个<em>角</em>作为结点,使得所选结点满足输入的一个无向

    https://www.u72.net/daima/namd9.html - 2024-07-31 05:45:48 - 代码库
  • 17:积分电路和微分电路的特点

    积分电路和微分电路的特点1:积分电路可以使输入方波转换成三<em>角</em>波或者斜波微分电路可以使输入方波转换成尖脉冲波2:积分电路电阻串联在主电路中,电容在

    https://www.u72.net/daima/nbn3c.html - 2024-08-05 18:20:05 - 代码库
  • 18:纯css绘制简单几何图案

    下面有四种形状的图案,其中梯形和三<em>角</em>形是为了可以一目了然地看到实现的原理。   废话不多说,直接上代码吧。&lt;!

    https://www.u72.net/daima/nff84.html - 2024-10-06 17:43:39 - 代码库
  • 19:poj 2826 题解

    题意:给出两条线段的位置(可相交),用它们来接落下来的雨水,问最终储水量是多少 题解:基本思路是求出两条线段交点,然后计算在交点上方部分三<em>角</em>形(短板

    https://www.u72.net/daima/ncvaz.html - 2024-10-10 16:57:39 - 代码库
  • 20:Codeforces Round #421 B

    Mister B and Angle in Polygon题意:给你一个正n边形(每个点顺时针依次为1 2 3...n),一个角度a,从多边形中任选3个点A B C 求最接近a的<em>角</em>ABC 输出ABC

    https://www.u72.net/daima/nrf53.html - 2024-10-13 14:35:01 - 代码库