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今日已更新 2556 篇代码解决方案

  • 1:惯性导航之MEMS加速度计原理

    一 <em>加速度</em>计原理  1.1 <em>加速度</em>计由MEMS传感器与信号处理芯片组成。  

    https://www.u72.net/daima/nu4cz.html - 2024-10-25 14:09:39 - 代码库
  • 2:Cocos2d-x加速度

    <em>加速度</em>计是一种能够感应设备一个方向上线性<em>加速度</em>的传感器。广泛用于航空、航海、宇航及武器的制导与控制中。线<em>加速度</em>计的种类很多,在iOS等移动设备中

    https://www.u72.net/daima/u39s.html - 2024-07-14 10:16:23 - 代码库
  • 3:Cocos2d-x加速度

    <em>加速度</em>计是一种能够感应设备一个方向上线性<em>加速度</em>的传感器。广泛用于航空、航海、宇航及武器的制导与控制中。线<em>加速度</em>计的种类很多,在iOS等移动设备中

    https://www.u72.net/daima/u4d9.html - 2024-07-14 10:32:43 - 代码库
  • 4:三轴加速度传感器原理及应用

    三轴<em>加速度</em>传感器原理          目前的<em>加速度</em>传感器有多种实现方式,主要可分为压电式、电容式及热感应式三种,这三种技术各有其优缺点。以电容式3轴<em>加速度</em>计

    https://www.u72.net/daima/cwmx.html - 2024-08-17 19:32:59 - 代码库
  • 5:[Android]传感器-加速度计-3[转]

    首先介绍<em>加速度</em>传感器。该传感器的作用主要是感应手机的运动。该传感器捕获三个参数,分别表示空间坐标系中X、Y、Z轴方向上的<em>加速度</em>减去重力<em>加速度</em>在相

    https://www.u72.net/daima/k7nu.html - 2024-07-07 09:12:08 - 代码库
  • 6:拖拽+碰撞+重力加速度

    鼠标在标题处按下,然后拖动,放下的那一刻执行碰撞&amp;#43;重力<em>加速度</em>事件&lt;!

    https://www.u72.net/daima/s4sw.html - 2024-07-13 10:10:05 - 代码库
  • 7:四轴加速度计滤波

    <em>加速度</em>计滤波实验参数: 采样频率Fs=250Hz截止频率Cutoff Frequency未开电机静止开电机悬停未开电机转动飞控原始输出(Raw)260 Hz260Hz260HzMPU6050

    https://www.u72.net/daima/nfhsr.html - 2024-08-06 21:58:26 - 代码库
  • 8:Android加速度传感器的使用:摇一摇功能的实现

    一、原理介绍:Android手机中摇一摇的功能已经很常见了,最近接触到了这个功能,原理很简单:使用<em>加速度</em>传感器,在晃动手机时,监听<em>加速度</em>在各个方向的变化,当<em>加速</em>

    https://www.u72.net/daima/4rzb.html - 2024-07-22 04:14:35 - 代码库
  • 9:Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球

    下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层<em>加速度</em>计事件实现访问<em>加速度</em>计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后

    https://www.u72.net/daima/u5ad.html - 2024-07-14 11:12:53 - 代码库
  • 10:Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球

    下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层<em>加速度</em>计事件实现访问<em>加速度</em>计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后

    https://www.u72.net/daima/u4ah.html - 2024-07-14 10:21:47 - 代码库
  • 11:Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球

    下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层<em>加速度</em>计事件实现访问<em>加速度</em>计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后

    https://www.u72.net/daima/u4d0.html - 2024-07-14 10:32:07 - 代码库
  • 12:反弹小球和加速度传感器的使用

    反弹小球和<em>加速度</em>传感器的使用(UIAccelerometer)序言:       我们都见过人家做的小球运动,现在我们一起也做一个自己的小球运动。

    https://www.u72.net/daima/nswvx.html - 2024-08-10 11:59:09 - 代码库
  • 13:Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球

    以下我们通过一个实例介绍一下假设通过层<em>加速度</em>计事件实现訪问<em>加速度</em>计。该实例场景例如以下图所看到的。场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,

    https://www.u72.net/daima/nzwed.html - 2024-09-22 08:04:13 - 代码库
  • 14:MMA7455加速度传感器測量角度

    使用<em>加速度</em>传感器应该注意几点:第一:确保你的IIC是正确的;第二,首先必须校准系统,校准方法,例如以下:将7455平放,保证z轴向下,这是假设系统是Ok的,那么x

    https://www.u72.net/daima/83fb.html - 2024-07-26 16:29:28 - 代码库
  • 15:Android 使用加速度传感器实现摇一摇功能及优化

    如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 目前很多应用已经实现了摇一摇功能,这里通过讲解该功能的原理及实现回顾一下<em>加速度</em>传感

    https://www.u72.net/daima/b91c.html - 2024-07-09 12:20:56 - 代码库
  • 16:加速度与熊的颜色

                        某自主招生考试题:“有一只熊掉到一个陷阱里,陷阱深19.617米,下落时间正好2秒。求熊是什么颜色的?”5个备选答案分别是“白色”、“棕色”、“黑色”、“黑

    https://www.u72.net/daima/82vf.html - 2024-07-26 15:41:57 - 代码库
  • 17:传感器 Sensor 加速度【示例】

                        简介坐标系x轴:从左到右 y轴:从下到上 z轴:从内到外这个坐标系与Android 2D API中的不同,传感器中的返回值都以此坐标系为准。SENSOR_TYPE_ACCELEROMETE

    https://www.u72.net/daima/c61z.html - 2024-08-18 01:21:21 - 代码库
  • 18:加速Java应用开发速度1——加速spring/hibernate应用调试时启动速度

    在调试spring应用时,动辄几十秒,甚至有的应用上分钟的启动<em>速度</em>,会让整个调试<em>速度</em>慢下来了。等待时间让人抓狂。不知道大家是如何<em>加速</em>spring应用调试<em>速度</em>的

    https://www.u72.net/daima/sa6b.html - 2024-07-12 16:54:22 - 代码库
  • 19:【Espruino】NO.12 加速度传感器演示

                        http://blog.csdn.net/qwert1213131/article/details/31035403本文属于个人理解,能力有限,纰漏在所难免,还望指正!【小鱼有点电】【Espruino中文社区】 加

    https://www.u72.net/daima/d6vn.html - 2024-07-08 08:52:49 - 代码库
  • 20:【Espruino】NO.12 加速度传感器演示

                        http://blog.csdn.net/qwert1213131/article/details/31035403本文属于个人理解,能力有限,纰漏在所难免。还望指正!【小鱼有点电】【Espruino中

    https://www.u72.net/daima/naczn.html - 2024-09-18 11:26:29 - 代码库