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今日已更新 521 篇代码解决方案

  • 1:Android 播放声音

    在Android应用中,有时候为了用户体验更佳,我们会为默写情况添加<em>声音</em>效果,比如点击按钮后发出<em>声音</em>,以下代码可以轻松实现<em>声音</em>效果:new Thread(new

    https://www.u72.net/daima/k81e.html - 2024-07-07 10:43:25 - 代码库
  • 2:MmSystem播放Wav格式声音

    //MmSystem播放Wav格式<em>声音</em> //MmSystem 支持 *.wav<em>声音</em>格式 snd -&gt;SoundRecorderuses MmSystem

    https://www.u72.net/daima/ummk.html - 2024-07-14 17:13:08 - 代码库
  • 3:KDE声音服务器 arts

    KDE<em>声音</em>服务器 artsarts介绍arts是KDE的核心<em>声音</em>系统,支持多音频流、全双工、网络<em>声音</em>请求、ALSA与OSS驱动后端、JACK<em>声音</em>服务器后端等扩展

    https://www.u72.net/daima/3fsa.html - 2024-07-21 01:43:14 - 代码库
  • 4:ios系统声音

    import &lt;AudioToolbox/AudioToolbox.h&gt; @interface PlaySound : NSObject{    SystemSoundID sound;//系统<em>声音</em>的

    https://www.u72.net/daima/hbm5.html - 2024-07-05 19:05:51 - 代码库
  • 5:zabiix3.0 声音告警

    最近在部署调试zabbix3.0监控系统,<em>声音</em>告警是监控系统中必不可少的一部分,下面就来谈谈给zabbix3.0配置<em>声音</em>告警。zabiix3.0 <em>声音</em>告警

    https://www.u72.net/daima/e9dr.html - 2024-09-16 01:02:35 - 代码库
  • 6:电脑 对方听不到声音

    检查驱动电脑 对方听不到<em>声音</em>

    https://www.u72.net/daima/10re.html - 2024-08-30 21:22:07 - 代码库
  • 7:调用系统震动和声音

    一直以为设置软件的震动或<em>声音</em>是一件很复杂的事情。今天研究了一下,还可以,不算是特别的复杂。 其中,软件的震动和<em>声音</em>,有没有震动,有没有<em>声音</em>,是完全和苹果

    https://www.u72.net/daima/ff7m.html - 2024-07-09 21:56:00 - 代码库
  • 8:iOS 播放系统声音

    准备工作:找到需要的<em>声音</em>(不要大于30秒),如果是mp3格式,则直接将其后缀名改为.wav;将<em>声音</em>文件添加到系统中。

    https://www.u72.net/daima/h151.html - 2024-07-06 03:49:47 - 代码库
  • 9:linux 关闭系统提示声音

    关闭Linux 提示<em>声音</em>: rmmod pcspkr   //永久关闭在/etc/modprobe.d/blacklist文件最后加上blacklist pcspkrlinux

    https://www.u72.net/daima/3s8b.html - 2024-07-21 04:56:13 - 代码库
  • 10:android声音播放

    android播放<em>声音</em>,一种是soundPool,一种是mediaplayersoundpool 适合播放反映速度要求较高的声效,比如,游戏中的爆炸音效mediaplay

    https://www.u72.net/daima/7ws2.html - 2024-07-25 10:54:49 - 代码库
  • 11:第28课:声音和控制

    <em>声音</em>    呵呵,是不是注意到了批处理没有<em>声音</em>呐?

    https://www.u72.net/daima/e650.html - 2024-09-15 21:17:43 - 代码库
  • 12:ubuntu14.04下外放有声音,耳机没声音

    真是使用linux每天都有新的发现啊,今天早上起来用电脑,想听几首歌,插上耳机后发现没<em>声音</em>,我还以为是耳机坏了,就把耳机插在了手机上,发现耳机有<em>声音</em>,很纳

    https://www.u72.net/daima/mznv.html - 2024-07-29 04:51:03 - 代码库
  • 13:C# 播放声音

    播放系统<em>声音</em>:string soundPath = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Windows

    https://www.u72.net/daima/2vw7.html - 2024-09-01 09:51:14 - 代码库
  • 14:AHK 提前加载声音

    ahk 预加载<em>声音</em>:path = &quot;C:\Windows\Media\Windows Recycle.wav&quot;command := &

    https://www.u72.net/daima/z97.html - 2024-07-01 23:49:49 - 代码库
  • 15:仿钢琴的声音

    效果图:当点击按钮的时候,会播放相应的钢琴的<em>声音</em>。

    https://www.u72.net/daima/eu4u.html - 2024-07-28 12:37:25 - 代码库
  • 16:树莓派声音设置

    默认的<em>声音</em>输出是HDMI,改到3.5音频口就可以了。

    https://www.u72.net/daima/s1um.html - 2024-08-20 17:55:21 - 代码库
  • 17:OGEngine教程:声音载入

    以下介绍<em>声音</em>资源从载入到播放的一个流程 首先,我们将须要的音频文件放到assets文件夹下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了非常多经常使用的方法

    https://www.u72.net/daima/e229.html - 2024-07-28 17:59:41 - 代码库
  • 18:OGEngine教程:声音加载

    下面介绍<em>声音</em>资源从加载到播放的一个流程 首先,我们将需要的音频文件放到assets目录下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了很多常用的方法,可以用于加载

    https://www.u72.net/daima/91v8.html - 2024-07-27 16:16:39 - 代码库
  • 19:麦克风声音太小

    右击桌面右下角的小喇叭,点击录音设备 右击麦克风,点击属性 再点击增强 确定试试哦麦克风<em>声音</em>太小

    https://www.u72.net/daima/4wud.html - 2024-09-04 21:04:38 - 代码库
  • 20:unity game Developemnt in 24 hours 第20章 Audio 声音

    <em>声音</em>1.

    https://www.u72.net/daima/dda3.html - 2024-07-07 18:11:13 - 代码库