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今日已更新 1114 篇代码解决方案

  • 1:19、照相机技术

    <em>照相机</em>有哪些功能     Android SDK支持操作Android设备内置的<em>照相机</em>。

    https://www.u72.net/daima/uuv1.html - 2024-07-14 03:45:02 - 代码库
  • 2:照相机技术(一)

    <em>照相机</em>技术(一)

    https://www.u72.net/daima/nk6re.html - 2024-09-27 22:33:39 - 代码库
  • 3:Android硬件学习-照相机

    学习Android不能不学习<em>照相机</em>,现在各种美容<em>相机</em>,微信朋友圈发图,现在升级之后直接下拉就可以<em>照相</em>了,各种艳照的的源头也是<em>照相机</em>,扯远了,有点邪恶了,还是简单

    https://www.u72.net/daima/nn9d0.html - 2024-08-01 05:17:16 - 代码库
  • 4:IOS 打开照相机 打开相册

    /** *  打开<em>照相机</em> */- (void)openCamera{    if (!

    https://www.u72.net/daima/851h.html - 2024-09-12 08:51:12 - 代码库
  • 5:three.js正交投影照相机

    <em>照相机</em>又分为正交投影<em>照相机</em>与透视投影<em>照相机</em>举个简单的例子来说明正交投影与透视投影<em>照相机</em>的区别。使用透视投影<em>照相机</em>获得的结果是类似人眼在真实

    https://www.u72.net/daima/c6nv.html - 2024-08-18 00:57:49 - 代码库
  • 6:模拟系统照相机图片裁剪的功能

    模拟系统<em>照相机</em>图片裁剪的功能效果如下:源码:////  RootViewController.m//  ScrollView////  Copyright (c)

    https://www.u72.net/daima/16xm.html - 2024-07-19 12:25:32 - 代码库
  • 7:OpenGL边用边学------2 经典照相机模型

    实际<em>照相</em>步骤1 布置场景和调整<em>照相机</em>位置3 选择镜头对焦Focus4 按下快门5 在电脑窗体中赞赏图片OpenGL的<em>相机</em>模型0

    https://www.u72.net/daima/ncf25.html - 2024-10-10 03:34:03 - 代码库
  • 8:Android 调用系统照相机拍照和录像

    本文实现android系统<em>照相机</em>的调用来拍照项目的布局相当简单,只有一个Button:&lt;RelativeLayout xmlns:android=&quot

    https://www.u72.net/daima/zvhc.html - 2024-08-12 14:21:36 - 代码库
  • 9:libgdx学习记录17——照相机Camera

    <em>照相机</em>在libgdx中的地位举足轻重,贯穿于整个游戏开发过程的始终。

    https://www.u72.net/daima/k601.html - 2024-07-07 08:46:49 - 代码库
  • 10:修正iOS从照相机和相册中获取的图片 方向

    修正iOS从<em>照相机</em>和相册中获取的图片 方向 使用系统<em>相机</em>拍照得到的图片的默认方向有时不是ImageOrientationDown,而是ImageOrientationLeft

    https://www.u72.net/daima/hw2h.html - 2024-08-13 12:22:12 - 代码库
  • 11:照相机技术(二)

                          1 //定制拍照:  2 public class MainActivity extends Activity {  3     private Camera mCamera;  4     private Preview mPreview;  5

    https://www.u72.net/daima/nk8vn.html - 2024-09-28 04:59:01 - 代码库
  • 12:Android照相机应用

                        前言    Android在设计架构的时候,采用了mashup(混搭)的设计理念,也就是说一切都是组建,自己写的是组件,别人提供的也是组件,使用的时候只要符合相关协议就可

    https://www.u72.net/daima/nb6m3.html - 2024-08-06 13:54:02 - 代码库
  • 13:IOS成长之路-调用照相机和相册功能

    打开<em>相机</em>://先设定sourceType为<em>相机</em>,然后判断<em>相机</em>是否可用(ipod)没<em>相机</em>,不可用将sourceType设定为相片库      UIImagePickerControllerSourceType

    https://www.u72.net/daima/xs8u.html - 2024-07-17 02:59:18 - 代码库
  • 14:IOS成长之路-调用照相机和相册功能

    打开<em>相机</em>://先设定sourceType为<em>相机</em>,然后判断<em>相机</em>是否可用(ipod)没<em>相机</em>,不可用将sourceType设定为相片库    UIImagePickerControllerSourceType

    https://www.u72.net/daima/m2va.html - 2024-07-29 19:26:38 - 代码库
  • 15:照相机滤镜使用,优化解码和滤镜导致的预览卡屏现象

    这几天看到亚瑟boy的技术连载,也试着做了下带滤镜特效的<em>照相机</em>,效果也出来了,但是发现添加滤镜特效后的预览窗口卡屏现象很严重,于是自己索性 试着尝试修改

    https://www.u72.net/daima/h8k0.html - 2024-07-06 09:44:22 - 代码库
  • 16:IOS成长之路-调用照相机和相册功能(转)

    转载自:http://blog.csdn.net/like7xiaoben/article/details/8465237//先设定sourceType为<em>相机</em>,然后判断<em>相机</em>是否可用

    https://www.u72.net/daima/1xbk.html - 2024-07-19 05:34:53 - 代码库
  • 17:android 调用相册-照相机封装

                        把这两个功能封装起来,经常使用到。private static Uri photoUri;        public static final int NONE = 0;        public static final int PHOTOHRAPH = 1;// 拍

    https://www.u72.net/daima/w9w1.html - 2024-07-16 14:43:24 - 代码库
  • 18:使用照相机开启闪光灯

                        package com.home.light;import android.app.Activity;import android.hardware.Camera;import android.hardware.Camera.Parameters;import android.o

    https://www.u72.net/daima/8edd.html - 2024-07-26 23:10:43 - 代码库
  • 19:Android 照相机拍摄照片,压缩后储存于SD卡

    作者 : 卿笃军原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/39480117一般<em>相机</em>拍摄的照片大小为

    https://www.u72.net/daima/5e6m.html - 2024-07-23 20:33:11 - 代码库
  • 20:Android 照相机拍摄照片,压缩后储存于SD卡

    一般<em>相机</em>拍摄的照片大小为3-4M左右,这里因为需要完成将拍摄好的照片上传到服务器功能,所以需要将得到的照片进行压缩。这里演示就直接存放在SD卡中。网上

    https://www.u72.net/daima/5mm2.html - 2024-07-23 21:35:54 - 代码库