写在前面 OpenGL中的坐标处理过程包括模型变换、视变换、投影变换、视口变换等内容,这个主题的内容有些多,因此分节学习,主题将分为5节内容来学习。上
https://www.u72.net/daima/5bb.html - 2024-08-11 03:14:41 - 代码库写在前面 一直以来,我们在使用OpenGL渲染时,最终的目的地是默认的帧缓冲区,实际上OpenGL也允许我们创建自定义的帧缓冲区。使用自定义的帧缓冲区,可
https://www.u72.net/daima/n3zb.html - 2024-08-11 22:10:45 - 代码库HDFS作为一个分布式文件系统,是所有这些项目的基础。分析好HDFS,有利于了解其他系统。由于Hadoop的HDFS和MapReduce是同一个项目,我们就把他们放在一块,进
https://www.u72.net/daima/nse18.html - 2024-10-20 08:23:39 - 代码库A simple RPC mechanism.A protocol is a Java interface. All parameters and return types must be one of:a primitive type(这个注意是9个基本类
https://www.u72.net/daima/nsmvx.html - 2024-10-20 13:29:39 - 代码库写在前面 接着上一节内容,开发环境搭建好后,我们当然想立即编写3D应用程序了。不过我们还需要些耐心,因为OpenGL是一套底层的API,因而我们要掌握
https://www.u72.net/daima/mz4.html - 2024-08-11 07:39:33 - 代码库package org.apache.hadoop.io; import java.io.DataOutput;import java.io.DataInput;import java.io.IOException; /** * A serializable object
https://www.u72.net/daima/nse2h.html - 2024-10-20 08:27:02 - 代码库1、Client有五个内部类,分别是Call,ParallelCall,ParallelResult,Connetion,ConnectionId 其实这五个类就是去完成两件事情的,一件事情是连接,另外一件事情
https://www.u72.net/daima/nsmsk.html - 2024-10-20 12:57:39 - 代码库1、An abstract IPC service. IPC calls take a single {@link Writable} as a parameter, and return a {@link Writable} as their value. A servi
https://www.u72.net/daima/nsmvk.html - 2024-10-20 13:24:39 - 代码库写在前面 之前学习了2D纹理映射,实际上还有其他类型的纹理有待我们进一步学习,本节将要学习的立方体纹理(cubemaps),是一种将多个纹理图片复合到
https://www.u72.net/daima/zm1x.html - 2024-08-13 01:35:33 - 代码库最近一直浸淫在计算机编程中无法自拔。哲学 认识论中讲过。人类的求知的过程是由两次飞跃。第一是从感性认识到理性认识;第二是从理性认识到实践。
https://www.u72.net/daima/7kha.html - 2024-07-25 02:34:18 - 代码库汇编语言,有三类指令组成: 1:汇编指令,机器码的助记符,有对应的机器码 2:伪指令:没有对应的机器码,由编译器执行,计算机并不执行 3:其
https://www.u72.net/daima/7kbu.html - 2024-07-25 02:40:52 - 代码库刚开通“博客园的博客”,留个<em>脚印</em>先。
https://www.u72.net/daima/z02x.html - 2024-07-05 00:49:21 - 代码库在购买空地时,我们增加动画效果:该动画包含2部分,第一部分是让<em>脚印</em>由小变大,再由大变小,第二部分是<em>脚印</em>变小后,播放一个粒子效果。首先下载粒子编辑工具:Cocos
https://www.u72.net/daima/ns66u.html - 2024-10-19 09:02:02 - 代码库http://www.tuicool.com/articles/uiayYrIOpenGL学习<em>脚印</em>: 坐标变换过程(vertex transformation)
https://www.u72.net/daima/u18z.html - 2024-08-22 11:20:37 - 代码库闲得蛋疼做了一个WPF制作轮播动画,勉强可以看,写个随笔留个<em>脚印</em>。 源码:有需要的可留言。
https://www.u72.net/daima/na5mx.html - 2024-09-19 07:25:04 - 代码库好久没更新了,罪过罪过。最对不起的人莫过于那些支持和等待在下拙文的诸位,在此道一声抱歉。管窥之见,侥幸博得各位认同,给了我莫大的鼓励。 话
https://www.u72.net/daima/0d4c.html - 2024-08-28 14:02:06 - 代码库记录自己的学习,一步一个<em>脚印</em>,走向Python不归路。
https://www.u72.net/daima/ncs8w.html - 2024-10-10 13:23:02 - 代码库这就是2016的我 ---每年的自己,也要审视一下,自己走过的路,是荆棘还是平川,审视自己走过的<em>脚印</em>.是深是浅;整理一下得失,是值是弃
https://www.u72.net/daima/2968.html - 2024-09-02 04:16:52 - 代码库一步一个<em>脚印</em>的学习 开始!欧耶!
https://www.u72.net/daima/7dr6.html - 2024-07-25 03:40:47 - 代码库也许漫漫人生长路不在于前行了多少距离而在于留下的那行浅浅的<em>脚印</em> 也许思绪紊乱时总感觉郁郁不得志思来覆去也不过徒增惆怅 也许在心里默
https://www.u72.net/daima/us89.html - 2024-08-22 02:19:55 - 代码库