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【设计模式】备忘录模式(以电影明日边缘为例)
1、说明
备忘录(Memento): 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部装填,并在对象之外保存这个状态。 这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
三个要素:【发起者】 【备忘录】 【管理者】
2、demo
电影明日边缘,阿汤哥被将军阁下扔到战场上,阿汤哥慢慢从基地
醒来,迷迷糊糊到看见军队到处在走,头昏混沉沉到,后来阿汤哥
还是被扔到里战场上, 可是阿汤哥每次挂掉以后都能从基地醒来
那阵开始,因此种就相当于游戏里到备忘录,自动读档。
【发起者】 阿汤哥
【备忘录】 阿汤哥读档是到状态
【管理者】 导演
3、上代码
#include <iostream>using std::cout;using std::endl;/*******************************************************设计模式备忘录模式三个要素:【发起者】 【备忘录】 【管理者】小例:电影明日边缘,阿汤哥被将军阁下扔到战场上,阿汤哥慢慢从基地醒来,迷迷糊糊到看见军队到处在走,头昏混沉沉到,后来阿汤哥还是被扔到里战场上, 可是阿汤哥每次挂掉以后都能从基地醒来那阵开始,因此种就相当于游戏里到备忘录,自动读档。【发起者】 阿汤哥【备忘录】 阿汤哥读档时到状态【管理者】 导演 *********************************************************/static char* pState = "慢慢醒来";static char* pBehaivor = "扶着头慢慢坐起来";//备忘录class CMemento{public: CMemento(char* pState, char* pBehaivor) : m_pState(pState), m_pBehaivor(pBehaivor){} virtual ~CMemento(){} char* GetState() const {return m_pState;} char* GetBehaivor() const {return m_pBehaivor;}protected: char* m_pState; char* m_pBehaivor;};//阿汤哥class CTom{public: CTom(char* pState = 0, char* pBehaivor = 0, CMemento* pMemento = 0) : m_pState(pState), m_pBehaivor(pBehaivor), m_pMemento(pMemento){} virtual ~CTom(){} CMemento* CreateMemento() { return new CMemento(m_pState, m_pBehaivor); } void SetMemento(CMemento* pMemento) {m_pState = pMemento->GetState(); m_pBehaivor = pMemento->GetBehaivor();} void Show() const { cout << "\nState is " << m_pState << ", Behaivor is " << m_pBehaivor << " \n";} void SetEnv(char* pState, char* pBehaivor) { m_pState = pState; m_pBehaivor = pBehaivor; }protected: char* m_pState; char* m_pBehaivor; CMemento* m_pMemento;};//管理者class CCaretaker{public: CCaretaker() : m_pMemento(0){} virtual ~CCaretaker(){} CMemento* GetMemento() const { return m_pMemento;} void SetMemento(CMemento* pMemento) { m_pMemento = pMemento; }protected: CMemento* m_pMemento;};int main(){ //state:慢慢醒来 behaivor:扶着头慢慢坐起来 CTom tom(pState, pBehaivor); tom.Show(); cout << endl; //管理者,保存当前状态 CCaretaker* pCaretaker = new CCaretaker(); pCaretaker->SetMemento(tom.CreateMemento()); //改变阿汤哥当前状态 tom.SetEnv("啊 阿汤哥中枪里", "阿汤哥昏迷倒下了"); tom.Show(); cout << "---------------说明:阿汤哥要读档了!-------------" << endl; //恢复阿汤哥之前状态 tom.SetMemento(pCaretaker->GetMemento()); tom.Show(); cout << endl; return 0;}
4、编译
g++ main.cpp -o main.out
5、执行
./main.out
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