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设计模式——门面模式

用于将对复杂某系统的访问统一化, 避免客户端过多的干涉某系统及其子系统。

package designpattern.structure.facade;public class Facade {    Subsystemclass1 s1 = new Subsystemclass1();    Subsystemclass2 s2 = new Subsystemclass2();    Subsystemclass3 s3 = new Subsystemclass3();        public void method1() {        s1.methodx();        s2.methody();    }        public void method2() {        s1.methodx();        s3.methodz();    }        public void method3() {        s2.methody();        s3.methodz();    }    }package designpattern.structure.facade;public class Subsystemclass1 {    public void methodx() {        System.out.println("Subsystemclass1.methodx()");    }}package designpattern.structure.facade;public class Subsystemclass2 {    public void methody() {        System.out.println("Subsystemclass1.methody()");    }}package designpattern.structure.facade;public class Subsystemclass3 {    public void methodz() {        System.out.println("Subsystemclass2.methodz()");    }}package designpattern.structure.facade;/** *  * 客户端只需要一个facade类的引用即可,将子系统的工作交给facade处理 * , 从而不用直接和子系统的各种类打交道。 *  * 避免了客户端的复杂性 *  */public class Client {    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        Facade f = new Facade();        f.method1();        f.method2();        f.method3();    }}

 

其实是一个很常见的模式