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Android事件分发机制详解(2)----分析ViewGruop的事件分发

  首先,我们需要 知道什么是ViewGroup,它和普通的View有什么区别?

  ViewGroup就是一组View的集合,它包含很多子View和ViewGroup,是Android 所有布局的父类或间接父类.

  但ViewGroup也是一个View,只不过比起View,它可以包含子View和定义布局参数的功能.

  现在,通过一个Demo演示Android中ViewGroup的事件分发机制.

  首先我们来自定义一个布局,命名为MyLayout,继承自LinearLayout,如下 所示:

     

  1.   public class MyLayout extends LinearLayout {
  2.       public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  3.       super(context, attrs);
  4.       }
  5.   }


  然后,打开主布局文件activity_main.xml,在其中加入我们自定义的布局:

  1.  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  2.   android:id="@+id/my_layout"
  3.   android:layout_width="match_parent"
  4.   android:layout_height="match_parent"
  5.   android:orientation="vertical" >
  6.   
  7.   android:id="@+id/button1"
  8.   android:layout_width="match_parent"
  9.   android:layout_height="wrap_content"
  10.   android:text="Button1" />
  11.   
  12.   android:id="@+id/button2"
  13.   android:layout_width="match_parent"
  14.   android:layout_height="wrap_content"
  15.   android:text="Button2" />

  可以看到,我们在MyLayout中添加了两个按钮,接着在MainActivity中为这两个按钮和MyLayout都注册了监听事件:

     

  1.  myLayout.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
  2.   @Override
  3.       public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  4.           Log.d("TAG", "myLayout on touch");
  5.       return false;
  6.       }
  7.   });
  8.   button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  9.   @Override
  10.       public void onClick(View v) {
  11.           Log.d("TAG", "You clicked button1");
  12.       }
  13.   });
  14.   button2.setOnClickListener(new OnClickListener() {
  15.   @Override
  16.       public void onClick(View v) {
  17.           Log.d("TAG", "You clicked button2");
  18.       }
  19.   });

  我们在MyLayout的onTouch方法,和Button1、Button2的onClick方法中都打印了一句话。现在运行一下项目,效果图如下所示:

  

  分别点击一下Button1、Button2和空白区域,打印结果如下所示:

  

  当你点击按钮时,MyLayout的Touch事件并不会被触发,而在点击除按钮之外的空白部分,却能触发MyLayot的Touch事件.

  难道事件是从View传递到ViewGroup中的?现在下结论还太早.

  查阅文档,发现ViewGroup中还有一个onInterceptTouchEvent()方法,

        

  1.   public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  2.    return false;
  3.   }

  看Intercept,知道这应该是一个拦截器,拦截Touch事件的.但默认确实对所有的Touch都不拦截.

  在MyLayout中重写一下这个方法,然后返回一个true.

     

  1.  public class MyLayout extends LinearLayout {
  2.   public MyLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
  3.    super(context, attrs);
  4.   }
  5.   @Override
  6.   public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
  7.    return true;
  8.    }
  9.   }

 

  现在再次运行项目,然后分别Button1、Button2和空白区域,打印结果如下所示:

  

  你会发现,不管点击在哪里,永远都只会触发MyLayout的Touch事件.按钮的点击事件被完全屏蔽掉了.

  所以得出结论:Touch事件会先分发到ViewGroup中,再传递到View中.

  上篇有个结论,触摸任何控件,都会调用dispatchTouchEvent()方法.其实不太准确.

  实际情况是,当点击了某个控件,首先会调用所在布局ViewGroup的dispatchTouchEvent(),在方法里,找到子View,调用子VIew的dispatchTouchEvent.

  当点击了MyLayout时,就会调用MyLayout的dispatchTouchEvent方法,但是MyLayout并没有这个方法,直到父类Linearlayout的父类ViewGroup中才有.

  

  下面是ViewGroup中dispatchTouchEvent()的源码:

  

  1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
  2.     final int action = ev.getAction();  
  3.     final float xf = ev.getX();  
  4.     final float yf = ev.getY();  
  5.     final float scrolledXFloat = xf + mScrollX;  
  6.     final float scrolledYFloat = yf + mScrollY;  
  7.     final Rect frame = mTempRect;  
  8.     boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;  
  9.     if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
  10.         if (mMotionTarget != null) {  
  11.             mMotionTarget = null;  
  12.         }  
  13.         if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  14.             ev.setAction(MotionEvent.ACTION_DOWN);  
  15.             final int scrolledXInt = (int) scrolledXFloat;  
  16.             final int scrolledYInt = (int) scrolledYFloat;  
  17.             final View[] children = mChildren;  
  18.             final int count = mChildrenCount;  
  19.             for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {  
  20.                 final View child = children[i];  
  21.                 if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE  
  22.                         || child.getAnimation() != null) {  
  23.                     child.getHitRect(frame);  
  24.                     if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {  
  25.                         final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;  
  26.                         final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;  
  27.                         ev.setLocation(xc, yc);  
  28.                         child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  29.                         if (child.dispatchTouchEvent(ev))  {  
  30.                             mMotionTarget = child;  
  31.                             return true;  
  32.                         }  
  33.                     }  
  34.                 }  
  35.             }  
  36.         }  
  37.     }  
  38.     boolean isUpOrCancel = (action == MotionEvent.ACTION_UP) ||  
  39.             (action == MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  40.     if (isUpOrCancel) {  
  41.         mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;  
  42.     }  
  43.     final View target = mMotionTarget;  
  44.     if (target == null) {  
  45.         ev.setLocation(xf, yf);  
  46.         if ((mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
  47.             ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  48.             mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  49.         }  
  50.         return super.dispatchTouchEvent(ev);  
  51.     }  
  52.     if (!disallowIntercept && onInterceptTouchEvent(ev)) {  
  53.         final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;  
  54.         final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;  
  55.         mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  56.         ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  57.         ev.setLocation(xc, yc);  
  58.         if (!target.dispatchTouchEvent(ev)) {  
  59.         }  
  60.         mMotionTarget = null;  
  61.         return true;  
  62.     }  
  63.     if (isUpOrCancel) {  
  64.         mMotionTarget = null;  
  65.     }  
  66.     final float xc = scrolledXFloat - (float) target.mLeft;  
  67.     final float yc = scrolledYFloat - (float) target.mTop;  
  68.     ev.setLocation(xc, yc);  
  69.     if ((target.mPrivateFlags & CANCEL_NEXT_UP_EVENT) != 0) {  
  70.         ev.setAction(MotionEvent.ACTION_CANCEL);  
  71.         target.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;  
  72.         mMotionTarget = null;  
  73.     }  
  74.     return target.dispatchTouchEvent(ev);  
  75. }  

  

  在第13行中,对onInterceptTouchEvent取反,因此如果在onInterceptTouchEvent中返回了false,会让表达式成立.

  结合之前的例子,在MyLayout重写了onInterceptTouchEvent,返回true,结果导致所有的按钮事件都被屏蔽.所以得出结论,按钮的点击处理事件,都是在13行中内部进行的.

  在上篇中,得出结论,调用View的dispatchTouchEvent方法都是有返回值的.如果一个控件是可以点击的,那么dispatchTouchEvent的返回值必定是true.

  因此如果按钮的点击事件得到执行,就会将MyLayout的Touch事件拦截掉.

  如果不是点击的按钮,而是空白区域,则31行一定不会返回true了,而是执行50行的return super.dispatchTouchEvent(ev);  这句代码会调用View中的dispatchTouchEvent方法.因为ViewGroup的父类就是View.因此MyLayout的Touch方法会得到执行.

  看一下整个ViewGroup事件分发过程的流程图:

  

  1. Android事件分发是先传递到ViewGroup,再由ViewGroup传递到View的。

  2. 在ViewGroup中可以通过onInterceptTouchEvent方法对事件传递进行拦截,onInterceptTouchEvent方法返回true代表不允许事件继续向子View传递,返回false代表不对事件进行拦截,默认返回false。

  3. 子View中如果将传递的事件消费掉,ViewGroup中将无法接收到任何事件。



来自为知笔记(Wiz)