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Android事件分发详解(一)——View的事件分发
MainActivity如下:
main.xml如下:
package cc.cv; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * View的事件分发 * * 在View的事件分发过程中主要涉及到dispatchTouchEvent()和onTouch()以及onTouchEvent() * * dispatchTouchEvent()返回true或者false表示是否继续事件分发 * onTouch()返回 true或者false表示是事件是否被消耗 * onTouchEvent()中主要处理点击Click事件 * * 事件的分发从dispatchTouchEvent()开始. * 方法dispatchTouchEvent()返回值为true时表示继续事件分发;返回值为false时表示终止事件分发. * 源码如下: * * public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { * if (mOnTouchListener!= null&&(mViewFlags & ENABLED_MASK)==ENABLED&&mOnTouchListener.onTouch(this,event)){ * return true; * } * return onTouchEvent(event); * } * * 该方法的返回值有两种情况: * * 1 满足if条件时,返回true.注意该if条件的三个判断. * 1.1 mOnTouchListener不等于null * 1.2 当前控件是enable的 * 1.3 调用mOnTouchListener.onTouch(this,event)返回的结果 * 前两个条件没啥可多说的,主要看看第三个条件: * 在 onTouch(View v, MotionEvent event)中会处理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP. * 该onTouch()方法返回true表示事件已经消耗,返回false表示事件未消耗. * 比如在处理ACTION_DOWN时返回true才会继续分发ACTION_MOVE事件 * 比如在处理ACTION_MOVE时返回true才会继续分发ACTION_UP事件 * 比如在处理ACTION_DOWN时返回false,那么后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP就不会再继续分发. * 我们在代码中也就无法捕捉到ACTION_MOVE,ACTION_UP这两个Action了. * * 2 假如该if条件不满足,那么就继续执行,返回 onTouchEvent(event)的执行结果. * * * 从该dispatchTouchEvent()的源码也可以看出 * onTouch(this,event)和 onTouchEvent(event)的区别和关系: * 1 先调用onTouch()后调用onTouchEvent() * 2 在onTouch()方法中处理了Touch事件,即处理一系列的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP事件 * 返回false时表示事件(每个单独的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP都叫一个事件,并不是说这三者联系在一起才是一个事件) * 未被消耗才会调用onTouchEvent(event). * 3 在onTouchEvent(event)中的ACTION_UP事件里会调用performClick()处理OnClick点击事件!!!! * 4 所以可知: * 4.1 Touch事件先于Click事件发生和处理,且注意onTouch()方法默认返回为false. * 4.2 只有在onTouch()返回false时(即事件未被消耗)才会调用onTouchEvent() * 4.3 在onTouchEvent()中的ACTION_UP事件会调用performClick()处理OnClick点击事件. * 5 参见下面的onTouchEvent()源码,请注意第三个if判断,这个if判断很重要!!!!!!! * 5.1 在该if条件中判断该控件是否是可点击的(CLICKABLE)或者是否是可以长按的(LONG_CLICKABLE). * 5.2 如果满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE中任一条件则始终会返回true给onTouchEvent()方法 * 5.3 如果CLICKABLE和LONG_CLICKABLE这两个条件都不满足则返回false给onTouchEvent()方法 * * 请注意: * Button默认情况下就是CLICKABLE和LONG_CLICKABLE的,但是ImageView在 * 默认情况下CLICKABLE和LONG_CLICKABL均为不可用的. * * 所以在用Button和ImageView分别实验OnTouchListener和OnClickListener是有区别的. * 再次提醒注意:onTouch()方法默认返回为false. * 1 Button做实验分析dispatchTouchEvent(). * mOnTouchListener.onTouch()返回false(默认值),所以dispatchTouchEvent() * 如上源码中的if不满足,于是继续调用onTouchEvent(event)时由于Button满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE * 所以最后返回给dispatchTouchEvent()的是true,即继续事件的分发. * 所以可以捕获到一系列的:ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP. * 这里就解释了为什么在Button中虽然onTouch()返回false(默认值)但是事件分发还在继续!!!!!!!!!!!!! * * 2 用ImageView做实验分析dispatchTouchEvent(). * mOnTouchListener.onTouch()返回false(默认值),所以dispatchTouchEvent() * 如上源码中的if不满足,在调用onTouchEvent(event)时由于ImageView不满足CLICKABLE和LONG_CLICKABLE * 中任何一个所以最后返回给dispatchTouchEvent()的是false,即终止事件的分发.所以对于ImageView只有 * ACTION_DOWN没有ACTION_MOVE和ACTION_UP * 这里就解释了为什么在ImageView中在onTouch()返回里false(默认值)就终止了事件分发!!!!!!!!!!!!! * * 如何才可以使ImageView像Button那样"正规的"事件分发,有如下两个方法: * 1 为ImageView设置setOnTouchListener,且在其onTouch()方法中返回true而不是默认的false. * 2 为ImageView设置android:clickable="true"或者ImageView设置OnClickListener. * 就是说让ImageView变得可点击. * 3 详情可见以下代码中的例子,关于这一点在下面的例子中有体现. * * * * 参考资料: * http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 * Thank you very much * * 代码随笔: * 以前也看过事件分发,也自己总结了;可理解得不够. * 最近打算结合以前的东西和郭大婶的博客重新整理事件分发. * 由于理解上的差异郭大婶的这边博客,我看得比较吃力;后来也和他沟通了一下. * 所以这里是自己的理解,是正确的;只是在表述上和他的博客有所不同. */ public class MainActivity extends Activity { private Button mButton; private ImageView mImageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); initButton(); initImageView(); } private void initButton(){ mButton=(Button) findViewById(R.id.button); mButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: System.out.println("Button ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: System.out.println("Button ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: System.out.println("Button ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("Button Clicked"); } }); } private void initImageView(){ mImageView=(ImageView) findViewById(R.id.imageView); mImageView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: System.out.println("ImageView ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: System.out.println("ImageView ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: System.out.println("ImageView ACTION_UP"); break; default: break; } return false; } }); //因为ImageView默认是不可点击的,所以如果屏蔽掉以下的代码,则只有 //ImageView的ACTION_DOWN没有ACTION_MOVE和ACTION_UP mImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("ImageView Clicked"); } }); } } /* * 此处为onTouchEvent源码: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { final int viewFlags = mViewFlags; if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { // A disabled view that is clickable still consumes the touch // events, it just doesn't respond to them. return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)); } if (mTouchDelegate != null) { if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { return true; } } if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_UP: boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0; if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) { // take focus if we don't have it already and we should in // touch mode. boolean focusTaken = false; if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) { focusTaken = requestFocus(); } if (!mHasPerformedLongPress) { // This is a tap, so remove the longpress check removeLongPressCallback(); // Only perform take click actions if we were in the pressed state if (!focusTaken) { // Use a Runnable and post this rather than calling // performClick directly. This lets other visual state // of the view update before click actions start. if (mPerformClick == null) { mPerformClick = new PerformClick(); } if (!post(mPerformClick)) { performClick(); } } } if (mUnsetPressedState == null) { mUnsetPressedState = new UnsetPressedState(); } if (prepressed) { mPrivateFlags |= PRESSED; refreshDrawableState(); postDelayed(mUnsetPressedState, ViewConfiguration.getPressedStateDuration()); } else if (!post(mUnsetPressedState)) { // If the post failed, unpress right now mUnsetPressedState.run(); } removeTapCallback(); } break; case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (mPendingCheckForTap == null) { mPendingCheckForTap = new CheckForTap(); } mPrivateFlags |= PREPRESSED; mHasPerformedLongPress = false; postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout()); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: mPrivateFlags &= ~PRESSED; refreshDrawableState(); removeTapCallback(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: final int x = (int) event.getX(); final int y = (int) event.getY(); // Be lenient about moving outside of buttons int slop = mTouchSlop; if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) || (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) { // Outside button removeTapCallback(); if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) { // Remove any future long press/tap checks removeLongPressCallback(); // Need to switch from pressed to not pressed mPrivateFlags &= ~PRESSED; refreshDrawableState(); } } break; } return true; } return false; } */
ButtonSubClass如下:
package cc.cv; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.ViewGroup; import android.widget.Button; public class ButtonSubClass extends Button { public ButtonSubClass(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub } public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } public ButtonSubClass(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.dispatchTouchEvent(event); } }
main.xml如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="100dip" android:text="Button" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="200dip" android:src=http://www.mamicode.com/"@drawable/ic_launcher" />>
PS:
以前也整理过事件分发,不过当时太肤浅。
最近重新整理了该部分;月底发出来,算是对今年的一个告别。
其实这部分的核心就在于ViewGroup的dispatchTouchEvent()源码部分。
这次整理,对于该部分还是没有完全看懂;期待以后有机会继续。
学习是一个过程,这就是体现。
Android事件分发详解(一)——View的事件分发
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