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C++ dll调用-动态(显式)

 C++ dll调用-动态(显式)

废话不说上代码, 
dll 头文件 j_test.h
#pragma onceextern "C"_declspec(dllexport) void maopao(int *p, int count);extern "C"_declspec(dllexport) int test(int *p, char* count);extern "C"_declspec(dllexport) int sum(int  i1,  int  i2);class j_test{public:    j_test();    ~j_test();    void maopao(int *p, int count);    int sum(int  i1, int  i2);    int test(int *p, char* count);};

 

dll 实现类  j_test.cpp

#include "j_test.h"j_test::j_test(){}j_test::~j_test(){} void maopao(int *p, int count){    int temp = 0;    for (int i = 1; i<count; i++)    {        for (int j = count - 1; j >= i; j--)        {            if (p[j]>p[j - 1])            {                temp = p[j];                p[j] = p[j - 1];                p[j - 1] = temp;            }        }    }}int test(int *p, char* count){    count[0] = (char)p[0];    count[1] = (char)p[1];    return 0;}int sum(int  i1, int  i2){    return i1 + i2;}

 

调用方 头文件

goo.h
#pragma onceclass goo{public:    goo();    ~goo();    void main(void);};
goo.cpp
#include "goo.h"goo::goo(){}goo::~goo(){} #include<iostream>#include<Windows.h>#include<time.h>typedef int(*Dllfun)(int *, int);typedef int(*TestFun)(int *, char *);typedef int(*SumFun)(int  , int  );using namespace std;int main(){    Dllfun maopao1;    HINSTANCE hdll;    hdll = LoadLibrary("F:/workspaces/visual studio 2013/Projects/project-1/Project1/Debug/Project1.dll");    if (hdll == NULL)    {        FreeLibrary(hdll);    }    maopao1 = (Dllfun)GetProcAddress(hdll, "maopao");    if (maopao1 == NULL)    {        FreeLibrary(hdll);    }    int a[10];    srand(time(0));    for (int i = 0; i<10; i++)        a[i] = rand() % 50;    maopao1(a, 10);    for (int i = 0; i<10; i++)        cout << a[i] << endl;    int b;    char cs[10];    TestFun testFun = (TestFun)GetProcAddress(hdll, "test");    b = testFun(a, cs);    cout << "cs = .............."  << endl;    for (int i = 0; i<10; i++)        cout << cs[i] << endl;    cout << "b=" << b << endl;    cout << "sumFun = .............." << endl;    SumFun  sumFun = (SumFun)GetProcAddress(hdll, "sum");    b = sumFun(3, 4);    cout << "b=" << b << endl;    cin >>  b;        FreeLibrary(hdll);}

 

C++如何调用DLL呢,有两种,一种是静态,另外一种是动态,即通过调用windowsAPI 来加载和卸载DLL,具体思路:

1.先编写一个DLL, 可以没有单独的头文件,因为很多情况下的DLL都是没有和lib和头文件一起的。

2.然后另外新建一个项目,来调用DLL,方法是:

1.声明头文件<windows.h>,说明我想用windows32方法来加载和卸载DLL

2.然后用typedef定义一个指针函数类型.typedef  void(*fun) //这个指针类型,要和你调用的函数类型和参数保持一致,记住,是指针参数就是(int *,int)

3.定一个句柄实例,用来取DLL的实例地址。HINSTANCE hdll;

格式为hdll=LoadLibrary(“DLL地址”);这里字符串类型是LPSTR,当是unicode字符集的时候会不行,因此要在配置-属性-常规里面把默认字符集“unicode”改成支持多字符扩展即可。

4.取的地址要判断,返回的句柄是否为空,如果为无效句柄,那么要释放加载DLL所占用的内存。

FreeLibrary(hdll);

5.然后定义一个函数指针,用来获取你要用的函数地址,这个咋用呢?

先是定一个函数指针 fun FUN;然后通过GetProcAdress来获取函数的地址,这个函数参数是什么呢?

参数是DLL的句柄和你要调用的函数名:比如:FUN=(fun)GetProcAdress(hdll,"sum");

这里也要判断要函数指针是否为空,如果没取到要求的函数,那么要释放句柄

FreeLibrary(hdll);

6.然后通过函数指针来调用函数。

FUN(int *p,int count);这里不能用函数名来使用函数,因为这个DLL本身不是当前CPP的一部分,而是通过windows去调用.没有在这个工程里声明或者定义,而是暴露出一个头,要指针获取他的地址,通过指针来调用.

最后调用结束后,就释放句柄

FreeLibrary(hdll);

这里只是通过动态加载没有涉及到静态的。这个在后续会学习。

 

 

来自 :   http://www.cnblogs.com/lhbssc/archive/2012/02/08/2342853.html

 

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