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C++中如何显式调用构造函数
#include <new>
class A {
public:
A();
A(int);
...
};
A * pA = (A *) malloc( sizeof(A) );
new (pA) A; // 调用A()
A * pAA = (A *) malloc( sizeof(A) * 10 );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
new (pAA + i) A(i); // 调用A(int)
以上用法也称为放置构造,它是与第三方内存管理的标准接口,必须 include <new> 后才能使用,因为它通过重载(全局的) operator new 来实现。
另外我们也可以通过重载 operator new 来实现定制的放置构造,例如:
// 实现一个 pool
class my_pool {
...
};
...
class A {
...
public:
// 重载 operator new 来实现从 pool 中分配对象,不重载全局 operator new 可以保证只有该类可以使用定制的放置构造方法
static void * operator new (size_t size, my_pool & pool) {
...
}
...
};
...
// 定制的放置构造用法
my_pool myPool;
class A {
public:
A();
A(int);
...
};
A * pA = (A *) malloc( sizeof(A) );
new (pA) A; // 调用A()
A * pAA = (A *) malloc( sizeof(A) * 10 );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
new (pAA + i) A(i); // 调用A(int)
以上用法也称为放置构造,它是与第三方内存管理的标准接口,必须 include <new> 后才能使用,因为它通过重载(全局的) operator new 来实现。
另外我们也可以通过重载 operator new 来实现定制的放置构造,例如:
// 实现一个 pool
class my_pool {
...
};
...
class A {
...
public:
// 重载 operator new 来实现从 pool 中分配对象,不重载全局 operator new 可以保证只有该类可以使用定制的放置构造方法
static void * operator new (size_t size, my_pool & pool) {
...
}
...
};
...
// 定制的放置构造用法
my_pool myPool;
A * pA = new (myPool) A;
参考:
operator new
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