Unity Adam角色部分
2024-08-31 05:45:46 218人阅读
Lu全身上下,头发和一些铰链类物件都用的自定义关节。
只有一小块地方用了unity布料
Guard也是一样的做法
对于布料模拟这是个好方法,但是它并不能解决动态穿插问题
Unity Adam角色部分
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