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设计模式学习–Decorator
What
Decorator:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。
Why
Decorator模式适用于可以动态的给对象增删职责,比如qq秀我们可以选择自己形象,并动态的添加衣服以及装饰,让自己的形象感觉高大上起来。Decorator适用于如下情况:
1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
2.处理那些可以撤销职责的场景。
3.当不能采用子类的方法进行扩充时。
How
假设如下场景,最近又个app比较火,FaceQ可以用来创建自己的卡通形象,如果实现这样的功能就可以使用Decorator模式。
基础的装扮类
public class Face { private String name; public Face(){ } public Face(String name){ this.name=name; } public void show(){ System.out.println("开始装扮Face:" + name); }}
脸型装扮类
public class FaceFeature extends Face{ private Face face; public FaceFeature(){ } public void decorator(Face face){ this.face=face; } @Override public void show() { face.show(); }}
圆型脸
public class RoundFaceFeature extends FaceFeature{ @Override public void show() { System.out.println("添加圆脸"); super.show(); }}
方型脸
public class SquareFaceFeature extends FaceFeature { @Override public void show() { System.out.println("添加方脸"); super.show(); }}
嘴型装扮类
public class Mouth extends Face { private Face face; public Mouth(){ } public void decorator(Face face){ this.face=face; } @Override public void show() { face.show(); }}
微笑嘴型
public class SmileMouth extends Mouth{ @Override public void show() { System.out.println("添加微笑"); super.show(); }}
闭嘴嘴型
public class ClosedMouth extends Mouth { @Override public void show() { System.out.println("添加闭嘴。"); super.show(); }}
调用以上装扮类
public static void main(String[] args){ Face face=new Face("test"); RoundFaceFeature roundFaceFeature=new RoundFaceFeature(); SmileMouth smileMouth=new SmileMouth(); roundFaceFeature.decorator(face); smileMouth.decorator(roundFaceFeature); smileMouth.show(); }
以上代码的UML图如下:
Discuss
在以上示例中Face类既充当了职责接口也是具体的装扮对象,FaceFeature以及Mouth为两个装扮类。在java的jdk中也有一个比较典型的Decorator模式使用的地方,在java的io类中,在OutputStream,InputStream,Reader,Writer等都用到了Decorator模式,有时间可以仔细分析一下。
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