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浅议事件异步处理底层实现原理
//主类 package cn.com.likeshow.bluetoothchat; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); final TextView tv=new TextView(getApplicationContext()); MyButton but=new MyButton(getApplicationContext()); LinearLayout lin=new LinearLayout(getApplicationContext()); lin.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); lin.addView(tv); lin.addView(but); setContentView(lin); //字定义按钮添加监听器 //创建你匿名MyListener对象,传给but的setOnClickListener()方法 but.setOnClickListener(new MyListener() { @Override public void onClick(MyEvent e) { tv.setText("MyEvent事件 "+e.getMessage()); } }); } }
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//MyView接口 package cn.com.likeshow.bluetoothchat; public interface MyView { //所有控件都用的方法,只能被系统调用 public void systemEventMetod(MyEvent e); }
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//MyListener接口 package cn.com.likeshow.bluetoothchat; import android.view.View; public interface MyListener { public void onClick(MyEvent e); }
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//MyEvent简单事件封装类 package cn.com.likeshow.bluetoothchat; public class MyEvent { private String eventStr; public MyEvent(String eventStr) { this.eventStr=eventStr; } public String getMessage() { return eventStr; } }
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//自定义按钮 package cn.com.likeshow.bluetoothchat; import java.util.Date; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class MyButton extends View implements MyView { private MyListener lis; public MyButton(Context context) { super(context); } /** * * 所用控件都实现的一组规范(即:函数 此处假定该函数是public void systemEventMetod(MyEvent e) 系统会调用该函数) * 即:当该按钮被点击时,系统自动调用MyView基类中的systemEventMetod(MyEvent e)方法 */ @Override public void systemEventMetod(MyEvent e) { //防止为调用 setOnClickListener(MyListener lis)时抛空指针异常 if(lis==null) return; //通过多态完成调用自己实现的方法 lis.onClick(e); } //注册 public void setOnClickListener(MyListener lis) { this.lis=lis; } //绘制按钮界面 @Override public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint p=new Paint(); p.setColor(Color.GRAY); canvas.drawRect(10,80,100,120, p); p.setColor(Color.RED); canvas.drawText("按钮", 20, 100, p); } //模拟点击按钮后,系统自动调用MyView基类中的 systemEventMetod(MyEvent e)方法 //每当创建MyButton时,系统会得到该MyButton对象的引用,当系统获取到屏幕点击时,会自动调用MyButton //的 systemEventMetod(MyEvent e)方法 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { String s=new Date().toLocaleString(); this.systemEventMetod(new MyEvent(s)); return super.onTouchEvent(event); } }
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