首页 > 代码库 > 第六篇 回溯思想(待举例)
第六篇 回溯思想(待举例)
一: 思想
有时我们要得到问题的解,先从其中某一种情况进行试探,在试探过程中,一旦发现原来的选择是错误的,那么就退回一步重新选择,
然后继续向前试探,反复这样的过程直到求出问题的解。
二:场景
回溯思想是一个非常重要的思想,应用场景也是非常广泛。
① “下棋”: 每一次走棋的位置都要考虑到是否是损人利己,如果是害人害己的走法就要回撤,找下一步损人利己的走法。
② “迷宫”: 这种问题用试探法来解决相信我也不用向大家介绍了,其实迷宫问题抽象起来就是“对图的遍历问题“,当然对
图的遍历我先前的文章是有的,有兴趣的可以自己看一看。
三:举例
第六篇 回溯思想(待举例)
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。