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关于强制类型转换(c语言)

因为今天看的代码中用到了结构体的强制类型转换,就很想了解一下结构体的强制类型转换是怎样的。
一个结构体如下:
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在下面这段代码中rbuf->reqCmdBuf是一个空指针,首先将这个空指针赋值给一个uint8_t类型的指针buf。
然后将buf指针强制类型转换为rdma_write_msg_head结构体类型指针。
那再这里是怎么转换的呢?
首先,将buf指针指向的内容的前8个字节赋值给rdma_write_msg_head结构体的rwmh->len变量,然后再
将紧接着的1个字节的内容赋值给rwmh->flag。至于buf指针指向的内容中前9个字节后的内容,我认为会被舍弃掉。
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在查询强制类型转换的资料时,看到了这样一个例子:
将一个十六进制的数赋值给一个整型变量,然后试图将这个整型转换为浮点型。
    1、首先直接对整型强制类型转换得到的结果为1112539136.000000.如果是对整型变量的地址进行转换,结果则不同。
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    2、可以看到,下图中是对整型变量a的地址进行强制类型转换,得到的结果为52.000000.
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总结:
        为什么方法1和方法2得到的结果不同呢?
        总结原因,可以这样认为:
                                                在方法1中,直接对整型变量a进行类型转换,那么会先将十六进制数作为整型处理,也就是1112539136,
                                                将1112539136强制转换为浮点型,那么得到的结果就是1112539136.000000.
                                                而在方法2中,将整型变量a的地址转换为浮点型的,那么要将变量a地址中的内存值转换为浮点型,就是将
                                                原地址值中的十六进制数按照浮点型的格式解释,从而得到结果52.000000.
 
PS.在测试实验的过程中,犯了一个简单的错误,从而得到了下面的问题:
在试图输出浮点型指针b的指针时,直接printf("%f",b);得到的结果为0.00000.
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所以修改代码为printf("%f",*b);得到了结果52.000000.但是如果保留printf("%f",b);会再一次输出结果52.000000
一开始我以为这是codeblocks的编译器进行了缓存做了什么优化。但是在VC++编译器中运行这段代码得到了不同的结果。
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在VC++中,同时出现printf("%f",*b);和printf("%f",b);输出的结果分别是52.00000和0.00000;所以这有可能是编译器的问题。
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