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线程基础(一)
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线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终都能变现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为"互斥区"或"临界区"。
下面看一段代码:
public class MyThread extends Thread {
private int count = 5;
public void run() {
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName() + " count = " + count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread, "t1");
Thread t2 = new Thread(myThread, "t2");
Thread t3 = new Thread(myThread, "t3");
Thread t4 = new Thread(myThread, "t4");
Thread t5 = new Thread(myThread, "t5");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
这段代码运行的结果是:
t3 count = 2
t5 count = 0
t4 count = 1
t1 count = 3
t2 count = 3
这个结果不是我们想要的,我们想要的结果是某一个线程进来,count首先打印的是4,然后下一个线程进来,打印的是3,然后以此类推。说明MyThread类不是线程安全的。想要实现线程安全,只需要在run()方法上,增加synchronized(同步锁)进行修饰,这回运行的结果就是:
t1 count = 4
t3 count = 3
t4 count = 2
t2 count = 1
t5 count = 0
总结:当多个线程访问myThread的run方法时,以排队的方式进行处理(这里排队是按照cpu分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体内容;拿不到锁,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直达拿到为止,而且是多个线程同时去竞争这把锁。(也就是会有锁竞争的问题)。
类似于5个小朋友要去上厕所,一个小朋友抢到之后,其余小朋友就只能在门外等着,有一个lock的概念,等第一个小朋友出来后, 其余4个小朋友在一起争抢。
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线程基础(一)
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