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windows开发2D图形处理的技术选型
1)gdi+,现有项目就是用gdi+做的,通过双缓存等优化,已经达到了30帧,但是CPU占用率还是比较高,大概10-20%;遇到烂电脑或其他应用程序抢占资源,会卡顿。
2)xna,已经被微软抛弃了,用它开发项目风险很大;
3)Direct2D,不支持xp,可能会失去30%的用户;
最终结论:
老项目继续维护,新项目Direct2D。未来xp会逐渐淘汰的,跟win 98一样。后续会有更多的项目都会基于Direct2D开发。
windows开发2D图形处理的技术选型
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