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C#学习--基础

变量

变量声明:例:int a = 3;//声明一个整形变量 a,初始值为3    float b = 9.88f // float类型数据必须在数值后面加上f,如果不加默认为double类型,无法隐式转换,因此编译不会通过简单数据类型:
类型别名允许的值
intSystem.Int32介于-2147483648~2147483647之间的整数
floatSystem.Single0~2e24之间的数
doubleSystem.Double0~2e53之间的数
charSystem.Char一个Unicode字符,存储0~65535指尖的整数
stringSystem.String字符串
boolSystem.Boolean布尔值:true 或 false

命名空间

* 命名空间(namespace)在C#中是一个很重要的东西,他是.NET中提供应用程序代码容器的方式,可以唯一的标识代码和其内容;默认情况下C#代码包含在全局命名空间中。* namespace的使用:
namespace LevelOne{// 定义一个名称空间CustomNS,     // code in LevelOne namespace     namespace LevelTwo{     // code in LevelTwo namespace}    }名称在不同空间使用句点符号(.);当命名空间存在冲突时,可以使用using语句为命名空间提供和一个别名:using LO = LevelOne; // LO就是LevelOne空间名的别名了

 

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