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C#基础

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.cs  C#语言的源代码文件

.config  项目的配置文件

.sln  解决方案文件

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Debug文件是程序文件

 

数据类型:

(1)值类型

  (a)整数型

  Long(有符号的64位整数型)

  int(有符号的32位整数型)

  Short(有符号的16位整数型)

  Sbyte(有符号的8位整数型)

  uLong(无符号的64位整数型)

  uint(无符号的32位整数型)

  uShort(无符号的16位整数型)

  byte(无符号的8位整数型)

  (b)小数型

  Decimal(双精度浮点数)

  Double(双精度浮点数,范围小于decimal)

  float(单精度浮点数,范围小于float)

  注意:为了区分,一般decimal在数字后加m,double在数字后加d,float在数字后加f.

  (c)布尔型

  Bool(表示判断的结果,只有true和false)

  (d)结构体类型

  Struct

  (e)枚举类型

  enum

(2)引用类型

   (a)

    Class

    委托

    Dynamic

    接口

  (b)

    object(所有类型的基类)

    String(字符串型)

 

//using表示引用c#提供的类库工具

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

//命名空间

namespace ConsoleApplication1

{

    //类

    class Program

    {

        //主函数,一整个项目有且只有一个主函数,它是程序的入口

        static void Main(string[] args)

        {

            Console.WriteLine("hello word");

            Console.Read();  

            //定义变量

            //数据类型 变量名 = 值;

            int i = 0;

            int s;

            s = 1;

            //定义常量(在定义变量名前加const)

            Const int h = 11

            //同时定义多个

            int a, b, c;

            b = 3;

            //区分小数型

            double d = 1.23d;

            float f = 1.23f;

            decimal m = 1.23m;

            //布尔型

            bool bo = true;

            //字符串型

            string s1 = "很好";

-------------------------------------------------------------------

      //转化类型

       //强制转换(在变量前加数据类型)

            double i = 4.9;

            int s = 5;

            double jieguo = (double)i / s;

            //将字符串转化为其他类型(必须在其承受范围内)

            string d = "1.22";

            double b = double.Parse(d);

        double c = Convert.ToDouble(d);

            Console.WriteLine(b);

            Console.WriteLine(c);

            //将值类型转化为字符串型

            int x = 1;

            string x1 = Convert.ToString(x);

            Console.WriteLine(x1);

            Console.ReadLine();

        }

    } 

}

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