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netty 对 protobuf 协议的解码与包装探究(2)
netty 默认支持protobuf 的封装与解码,如果通信双方都使用netty则没有什么障碍,但如果客户端是其它语言(C#)则需要自己仿写与netty一致的方式(解码+封装),提前是必须很了解netty是如何进行封装与解码的。这里主要通过读源码主要类ProtobufVarint32FrameDecoder(解码)+ProtobufVarint32LengthFieldPrepender(封装) 来解析其原理与实现。
文章来源http://www.cnblogs.com/tankaixiong
一,支持protobuf 协议的默认实现
//配置服务端NIO线程组 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try{ ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ch.pipeline() .addLast(new ProtobufVarint32FrameDecoder()) .addLast(new ProtobufDecoder( SubscribeReqProto.SubscribeReq.getDefaultInstance())) .addLast(new ProtobufVarint32LengthFieldPrepender()) .addLast(new ProtobufEncoder()) .addLast(new SubReqServerHandler()); } }); //绑定端口,同步等待成功 ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); //等待服务端监听端口关闭 f.channel().closeFuture().sync(); }finally{ //退出时释放资源 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); }
以上是提供的默认实现。关键在于ProtobufVarint32FrameDecoder,ProtobufVarint32LengthFieldPrepender类。
二,ProtobufVarint32LengthFieldPrepender 编码类
An encoder that prepends the the Google Protocol Buffers 128 Varints integer length field.
* BEFORE DECODE (300 bytes) AFTER DECODE (302 bytes)* +---------------+ +--------+---------------+* | Protobuf Data |-------------->| Length | Protobuf Data |* | (300 bytes) | | 0xAC02 | (300 bytes) |* +---------------+ +--------+---------------+
从类的说明来看, proto 消息格式如:Length + Protobuf Data (消息头+消息数据) 方式,这里特别需要注意的是头长使用的是varints方式不是int ,消息头描述消息数据体的长度。为了更减少传输量,消息头采用的是varint 格式。
什么是varint?
文章来源http://www.cnblogs.com/tankaixiongVarint 是一种紧凑的表示数字的方法。它用一个或多个字节来表示一个数字,值越小的数字使用越少的字节数。这能减少用来表示数字的字节数。 Varint 中的每个 byte 的最高位 bit 有特殊的含义,如果该位为 1,表示后续的 byte 也是该数字的一部分,如果该位为 0,则结束。其他的 7 个 bit 都用来表示数字。因此小于 128 的数字都可以用一个 byte 表示。大于 128 的数字,会用两个字节。
更多可参见我上篇文章
最大的区别是消息头它不是固定长度(常见是的使用INT 4个字节固定长度),Varint它用一个或多个字节来表示一个数字决定它不是固定长度!
ProtobufVarint32LengthFieldPrepender 类的主要方法如下:
@Override protected void encode( ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, ByteBuf out) throws Exception { int bodyLen = msg.readableBytes(); int headerLen = CodedOutputStream.computeRawVarint32Size(bodyLen); out.ensureWritable(headerLen + bodyLen); CodedOutputStream headerOut = CodedOutputStream.newInstance(new ByteBufOutputStream(out), headerLen); headerOut.writeRawVarint32(bodyLen); headerOut.flush(); out.writeBytes(msg, msg.readerIndex(), bodyLen); }
CodedOutputStream 主要是针对与varints相关操作类。 先看是如何写消息头的,得到bodyLen 消息体长度然后调用computeRawVarint32Size()计算需要多少个字节,
public static int computeRawVarint32Size(final int value) { if ((value & (0xffffffff << 7)) == 0) return 1; if ((value & (0xffffffff << 14)) == 0) return 2; if ((value & (0xffffffff << 21)) == 0) return 3; if ((value & (0xffffffff << 28)) == 0) return 4; return 5; }
0xffffffff << 7 二进制表示11111111111111111111111110000000 ,当与value &计算=0则表示value最大只会是000000000000000000000001111111,一个字节足以。
通过&运算得出使用多少个字节就可以表示当前数字。左移7位是与Varint定义相关,第一位需要保留给标识(1表示后续的 byte 也是该数字的一部分,0则结束)。要表示 int 32位 和多加的每个字节第一个标识位,多出了4位,所以就最大会有5个字节。
得到了varints值,然后如何写入out? 再看关键方法writeRawVarint32()。
public void writeRawVarint32(int value) throws IOException { while (true) { //0x7F为127 if ((value & ~0x7F) == 0) {//是否小于127,小于则一个字节就可以表示了 writeRawByte(value); return; } else { writeRawByte((value & 0x7F) | 0x80);//因不于小127,加一高位标识 value >>>= 7;//右移7位,再递归 } } } /** Write a single byte. */ public void writeRawByte(final byte value) throws IOException { if (position == limit) { refreshBuffer(); } buffer[position++] = value; } private void refreshBuffer() throws IOException { if (output == null) { // We‘re writing to a single buffer. throw new OutOfSpaceException(); } // Since we have an output stream, this is our buffer // and buffer offset == 0 output.write(buffer, 0, position); position = 0; }
byte 的取值(-128~127) , 0x7F为127 , 0x80为128
循环取后7位,如果小于127则结束,不小于第一位加标识位1。 因为循环右移所以,实际位置颠倒了,解码时需要倒过来再拼接。
消息头因为是varint32可变字节,所以比较复杂些,消息体简单直接writeBytes即可。
二,ProtobufVarint32FrameDecoder 解码类
同样对应CodedOutputStream有CodedInputStream类,操作解码时的varints。
@Override protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception { in.markReaderIndex(); final byte[] buf = new byte[5]; for (int i = 0; i < buf.length; i ++) { if (!in.isReadable()) { in.resetReaderIndex(); return; } buf[i] = in.readByte(); if (buf[i] >= 0) { int length = CodedInputStream.newInstance(buf, 0, i + 1).readRawVarint32(); if (length < 0) { throw new CorruptedFrameException("negative length: " + length); } if (in.readableBytes() < length) { in.resetReaderIndex(); return; } else { out.add(in.readBytes(length)); return; } } } // Couldn‘t find the byte whose MSB is off. throw new CorruptedFrameException("length wider than 32-bit"); }
前面说明了最大长度为5个字节所以这里声明了5个长度的字节来读取消息头。
buf[i] >= 0 这里为什么是>0然后就可以解码了呢?
还是这句话:varints第一位表示后续的byte是否是该数字的一部分!
如果字节第一位为1则表示后续还有字节是表示消息头,当这个字节的第一位为1则这个字节肯定是负数(字节最高位表示正负),大于等于0表示描述消息体长度的数字已经读完了。
然后调用readRawVarint32() 还原成int ,与之前 writeRawVarint32()反其道而行。
public int readRawVarint32() throws IOException { byte tmp = readRawByte(); if (tmp >= 0) { return tmp; } int result = tmp & 0x7f; if ((tmp = readRawByte()) >= 0) { result |= tmp << 7; } else { result |= (tmp & 0x7f) << 7; if ((tmp = readRawByte()) >= 0) { result |= tmp << 14; } else { result |= (tmp & 0x7f) << 14; if ((tmp = readRawByte()) >= 0) { result |= tmp << 21; } else { result |= (tmp & 0x7f) << 21; result |= (tmp = readRawByte()) << 28; if (tmp < 0) { // Discard upper 32 bits. for (int i = 0; i < 5; i++) { if (readRawByte() >= 0) { return result; } } throw InvalidProtocolBufferException.malformedVarint(); } } } } return result; }
取第N字节左移7*N位或|第一个字节拼接,实现了倒序拼接,最后得到了消息体长度。然后根据得到的消息体长度读取数据,如果消息体长度不够则回滚到markReaderIndex,等待数据。
四,总结
文章来源http://www.cnblogs.com/tankaixiong本文主要详细介绍了netty 对 protobuf 协议的解码与包装。重点在消息头 varint32的 算法表示上进行了说明。了解了varint32在协议中的实现,方便应用在其语言对接。
netty 对 protobuf 协议的解码与包装探究(2)