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ES6 一些新特性的总结
一、箭头函数
ES6中新增了一个箭头函数 ()=>,箭头函数通俗点讲就是匿名函数。箭头函数还有不同点在于改变函数中this,和js中的.bind 的方法差不多,继承后指向的不是最新的函数,还是之前的那个原型对象。
二、类的支持
ES6中添加了对类的支持,引入了class关键字。JS本身就是面向对象,ES6中提供的类实际上只是JS原型模式包装。现在有了class,对象的创建,继承更直观,父类方法的调用,实例化,静态方法和构造函数更加形象化。
//类的定义 class Animal { constructor(name) { this.name =name; } //实例方法 sayName (){ console.log (‘My name is‘ + this.name); } } //类的继承 class Product extends Animal{ constructor(name) { //直接调用父类构造器进行初始化 super(name); } progrom() { console.log (‘I‘m coding....‘); } } //测试我们的类 var animal=new Animal(‘dummy‘), wayou=new Programmer(‘wayou‘); animal.sayName();//输出 ‘My name is dummy’ wayou.sayName();//输出 ‘My name is wayou’ wayou.program();//输出 ‘I‘m coding...’
三、增强的对象字面量
实现继承,可以直接在对象字面量里面定义原型,不用再用function 关键字。
// 通过对象字面量创建对象 var human = { breathe () { console.log (‘breathing...‘); } }; var worker = { __proto__:human, //设置此对象的原型为human,相当于继承human company:‘freeLancer’, work() { console.log (‘working...‘); } }; human.breathe();//输出 ‘breathing...’ //调用继承来的breathe方法 worker.breathe();//输出 ‘breathing...’
四、利用‘ ‘ 反引号创建字符串,这其中可以包括${vraible}
//产生一个随机数 var num =Math.random(); // 讲这个数输出到console console.log (‘ your num is ${num}‘);
五、解构
自动解析数组或对象中的值,不用以对象的方式返回。
1、var [x,y] = getVal(),//利用函数返回值进行解构 [name,,age]=[‘wayou‘,‘male‘,‘secrect‘];// 利用数组进行解构 function getVal () { return [1,2]; } console.log (‘x:‘ +x+‘ ,y:‘+y);//输出:x:1, y:2 console.log(‘name:‘+name+‘, age:‘+age);//输出: name:wayou, age:secrect
ES6 一些新特性的总结
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