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一道颇有难度的JavaScript题

上次分享了一道题,大家反响不错,很开心自己写的东西有人愿意花时间去看,也给了自己莫大的鼓舞,其实做题虽然不比真正的编程,但是也能够让你发现一些你之前没有注意到的语言层面的问题。所以,这次再分享一道稍微有难度的JavaScript题目。

function Foo() {
    getName = function () { 
    	console.log(‘1‘);
    };
    return this;
}
Foo.getName = function () {
	console.log(‘2‘);
};
Foo.prototype.getName = function () { 
	console.log(‘3‘);
};
var getName = function () { 
	console.log(‘4‘);
};
function getName() { 
	console.log(5);
}

Foo.getName();  
getName();	
Foo().getName(); 
getName();  
new Foo.getName(); 
new Foo().getName();   
new new Foo().getName();

请问上述代码在浏览器环境下,输出结果是多少?    揭晓一下最终答案:

2 4 1 1 2 3 3

前四道难度不是很大,主要是后三道,基本是全军覆没,感叹实在是太绕了了。后面慢慢分析了一下,逐个讲一下吧。   首先必须注意一个问题

function Foo() {
    getName = function () { 
    	console.log(‘1‘);
    };
    return this;
}

在函数内部声明的getName变量,前面是不带有varlet,const的,所以其实根据LHS(这个的介绍可以去的我博客看一下关于LHS和RHS的总结),声明的getName是在全局范围内(也是就window)。   其次需要明确你是否知道下面代码在浏览器中的执行结果:

var getName = function () { 
	console.log(‘4‘);
};
function getName() { 
	console.log(5);
}
getName();

上述代码的执行结果是:4。原因是这样的,var声明的变量和函数声明function都会被提升,但是函数声明的提升的级别是比 var要高的,所以上面的代码的实际执行结果是:

function getName() { 
	console.log(5);
}
var getName = function () { 
	console.log(‘4‘);
};
getName();

后一个函数表达式getName覆盖了前面的函数声明getName,实际执行的是函数表达式(也就是是为什么JavaScript永远不会有函数重载这么一说了),所以输出的是4。   首先我给下面的代码添加一下必要的注释:

//函数声明
function Foo() {
    //全局变量
    getName = function () { 
    	console.log(‘1‘);
    };
    return this;
}
//为函数添加属性getName,其类型是Function,所以这里也可以看出来,Function也是一种Object
Foo.getName = function () {
	console.log(‘2‘);
};
//为Foo的原型添加方法getName
Foo.prototype.getName = function () { 
	console.log(‘3‘);
};
var getName = function () { 
	console.log(‘4‘);
};
function getName() { 
	console.log(5);
}

下面执行第一条语句:

Foo.getName();

函数Foo本身并没有执行,执行的是函数的属性getName,当然输出的是:2.   接下来执行:

getName();

这是在全局范围内执行了getName(),有两条对应的getName的声明,根据前面我们所提到的提升的级别来看实际执行是函数表达式:

var getName = function () { 
	console.log(‘4‘);
};

所以输出的是4。   接下来执行

Foo().getName();

首先看一下JavaScript的操作符优先级,从高到低排序 技术分享   从上面可以看出来().优先级相同,所以Foo().getName()从左至右执行。首先运行Foo(),全局的getName被覆盖成输出console.log(‘1‘),并且返回的this此时代表的是window。随后相当于执行的window.getName(),那么输出的实际就是1(被覆盖)。   下面到了

getName();

这个不用说了,执行的还是:1(和上面一毛一样)。   下面到了三个最难的部分:

new Foo.getName();

对于这条语句的执行,有两种可能:

(new Foo).getName()

new (Foo.getName)()

但是我们根据操作符优先级表可以得知,其实上.操作符要比new优先级要高,所以实际执行的是第二种,所以是对

Foo.getName = function () {
	console.log(‘2‘);
};

函数执行了new操作,当然输出的是2。 下面到了执行

new Foo().getName();

这个语句的可能性也有两种:

(new Foo()).getName();

或者

new (Foo().getName)();

那么应该是那种的呢?原来我以为会是第二种的执行方式,后面通过浏览器调试发现真实的执行的方式是第一种。我看到题目的作者是这么解释的:

首先看运算符优先级括号高于new。实际执行为(new Foo()).getName()。遂先执行Foo函数。

我觉得上面的解释是有问题的,对比上面两种执行方式,第一种是先执行new,然后执行的是.操作符,然后执行的是()。第二种是先执行了(),再执行的是.,最后执行new操作符。如果真的按照引用所说的用优先级的方式判别,其实恰恰应该执行的是第二种而不是第一种。   后来总算找到原因了,原来之前那个出现的比较多的JavaScript优先级的表并不完整,万能的MDN给出了最权威的JavaScript优先级表运算符优先级   我列举出最重要的部分(由高到低):   技术分享   所以带参数的new操作符是优先级最高的,这下就没有问题了,执行顺序确实应该是第一种。   那么按照(new Foo()).getName();来执行,情况就就很简单了,(new Foo())返回了新生成的对象,该对象没有getName()方法,所以在prototype中找到了getName()方法。所以输出的是3。   胜利就在眼前,我们看一下最后一问。

new new Foo().getName();

和上一步一样的方法,我们按照优先级表给分析一下这个语句到底是怎么执行的。   首先带参数的new操作符优先级最高,第一步划分为:

new (new Foo().getName)();

第二步划分为:

new ((new Foo()).getName)();

所以执行(new Foo()).getName这个函数是对应的Foo.prototype.getName,所以执行new (Foo.prototype.getName)()肯定输出的是3。   哈哈哈,这么难得题终于解决了,开心~总结一下吧,首先JavaScript知识最好去MDN去查,万一别的地方写错了真的是害人不浅。其次,如果在写代码的时候还是少利用操作符优先级这种东西,一旦不明确的地方就立刻用(),代码的可阅读性真的是很重要!很重要!很重要!毕竟代码还是给人看~

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