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lua6 coroutine2
文章转自: http://blog.csdn.net/wusheng520/article/details/7954666
一、基本环境:
Microsoft Windows XP/Service Pack 2
Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio
二、 coroutine的接口:
(1) coroutine.create()
(2) coroutine.resume()
(3) coroutine.yield()
(4) coroutine.status()
(5) coroutine.wrap()
(6) coroutine.running()
三、coroutine的状态分为suspend, running, dead三种。
四、coroutine的基本流程
下面的代码说明了coroutine的基本流程
co = coroutine.create(function(a, b) print(coroutine.status(co), "start") --执行代码,coroutine状态为running--->(3) print("co", a, b) print(coroutine.status(co), "end") --执行代码,coroutine状态为running --->(4) end) print(coroutine.status(co)) --刚创建的coroutine的状态为suspend --->(1) coroutine.resume(co, 1, 2) --启动coroutine,将跳转到coroutine的function执行 --->(2) print(coroutine.status(co)) --coroutine执行完毕,状态为dead --->(5)
代码的执行结果如下:
>lua -e "io.stdout:setvbuf ‘no‘" "cur.lua" suspended running start co 1 2 running end dead >Exit code: 0
五、yield对coroutine流程的干预
如果没有yield,coroutine的生老病死就是上面这样一个流程了。
接下来轮到yield出场,它的作用是将一个running的coroutine挂起,相应的其状态就会被切换成suspend。
先贴代码,再解释
co = coroutine.create(function(a, b) print(coroutine.status(co), "start") --->(2) for i = 1, 10 do print("co", a, b) --->(3)(6) coroutine.yield() print(coroutine.status(co), "after yield") --->(5) end print(coroutine.status(co), "end") end) print(coroutine.status(co)) --->(1) coroutine.resume(co, 1, 2) print(coroutine.status(co)) --->(4) coroutine.resume(co, 1, 2) print(coroutine.status(co)) --->(7)
执行结果贴一下:
>lua -e "io.stdout:setvbuf ‘no‘" "cur.lua" suspended running start co 1 2 suspended running after yield co 1 2 suspended >Exit code: 0
在执行到yield之后,代码跳转到上一次resume代码的后一条代码执行
再次调用resume,代码就跳转到上一次yield代码的后一条代码执行。
一般来说,resume方法在主线程中调用;而yield则是在coroutine内调用,包括coroutine内部调用的函数内部。
当然了,在coroutine中调用resume没有什么问题,但这样是没有什么意义的,因为如果代码还在coroutine中执行的话,则说明其状态一定是running的,这个时候的resume是没有任何意义的。而在主线程中调用yield,会导致 “lua: attempt to yield across metamethod/C-call boundary”的错误。
六、resume, function()以及yield之间的参数传递和返回值传递
co1 = coroutine.create(function(a, b) print("co", a, b) end) co2 = coroutine.create(function(a, b) print("co", a, b) end) co3 = coroutine.create(function(a, b) print("co", a, b) end) coroutine.resume(co1, 1) coroutine.resume(co2, 1, 2) coroutine.resume(co3, 1, 2, 3)
执行结果如下:
>lua -e "io.stdout:setvbuf ‘no‘" "cur.lua" co 1 nil co 1 2 co 1 2 >Exit code: 0
这个说明resume的参数除了coroutine句柄(第一个参数)以外,都传递给了function,关系跟表达式赋值是一致的,少的以nil补足,多的舍弃。
如果在coroutine中包含有yield,情况会复杂一些。我们进一步挖掘coroutine的流程:
1 resume
2 function
3 yield
4 yield挂起,第一次 resume返回
5 第二次resume
6 yield返回
7 function 继续执行
在这个流程的第一步的时候,resume的参数会传递给function,作为参数(具体如上);到了第三步的时候,yield的参数会作为resume返回值的一部分;而第二次resume(第五步)的时候,resume的参数的作用发生了改变,resume的参数会传递给yield,做为yield的返回值。
这个过程很精巧,在coroutine执行的过程中返回,必然需要告诉外部现在coroutine这个时候的内部的的情况,通过唯一的接口yield的参数作为resume的返回值,高;到了第二次resume的时候,外部的环境必然发生了改变, 怎么通知coroutine内部呢,同样的想法,将唯一的接口resume的参数通过yield的返回的途径返回到coroutine内部,一样的高明。
贴一个引用的代码,代码源出处见参考:
function foo (a) print("foo", a) -- foo 2 return coroutine.yield(2 * a) -- return: a , b end co = coroutine.create(function (a , b) print("co-body", a, b) -- co-body 1 10 local r = foo(a + 1) print("co-body2", r) local r, s = coroutine.yield(a + b, a - b) print("co-body3", r, s) return b, "end" end) print("main", coroutine.resume(co, 1, 10)) -- true, 4 print("------") print("main", coroutine.resume(co, "r")) -- true 11 -9 print("------") print("main", coroutine.resume(co, "x", "y")) -- true 10 end print("------") print("main", coroutine.resume(co, "x", "y")) -- false cannot resume dead coroutine print("------")
结果如下:
>lua -e "io.stdout:setvbuf ‘no‘" "cur.lua" co-body 1 10 foo 2 main true 4 ------ co-body2 r main true 11 -9 ------ co-body3 x y main true 10 end ------ main false cannot resume dead coroutine ------ >Exit code: 0
刚看有点绕,大家静心看看, 必有收获,毕竟代码不长。
参考:
1 programming in Programming in Lua
2 lua-5.1中文手册
3 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/05/28/2521412.html
lua6 coroutine2