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C++类型转换详解--const_cast(转载)
转自:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6213382
一. 函数描述:
const_cast < type-id > ( expression )
主要是用来去掉const属性,当然也可以加上const属性。主要是用前者,后者很少用。
去掉const属性:const_case<int*> (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。
加上const属性:const int* k = const_case<const int*>(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;
二. 使用范围:
1. 常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)。
- class A
- {
- public:
- A()
- {
- m_iNum = 0;
- }
- public:
- int m_iNum;
- };
- void foo()
- {
- //1. 指针指向类
- const A *pca1 = new A;
- A *pa2 = const_cast<A*>(pca1); //常量对象转换为非常量对象
- pa2->m_iNum = 200; //fine
- //转换后指针指向原来的对象
- cout<< pca1->m_iNum <<pa2->m_iNum<<endl; //200 200
- //2. 指针指向基本类型
- const int ica = 100;
- int * ia = const_cast<int *>(&ica);
- *ia = 200;
- cout<< *ia <<ica<<endl; //200 100
- }
2. 常量引用转为非常量引用。
- class A
- {
- public:
- A()
- {
- m_iNum = 1;
- }
- public:
- int m_iNum;
- };
- void foo()
- {
- A a0;
- const A &a1 = a0;
- A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用
- a2.m_iNum = 200; //fine
- cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200
- }
2. 常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。
- void foo()
- {
- //常量对象被转换成非常量对象时出错
- const A ca;
- A a = const_cast<A>(ca); //不允许
- const int i = 100;
- int j = const_cast<int>(i); //不允许
- }
记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)
3. 添加const属性
- int main(int argc, char ** argv_)
- {
- int i = 100;
- int *j = &i;
- const int *k = const_cast<const int*>(j);
- //const int *m = j; 感觉和这样写差不多
- //指的地址都一样
- cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78
- cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78
- cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78
- *j = 200;
- //*k = 200; //error
- return 0;
- }
三. 总结:
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_case只能转换指针或引用的一个原因吧。
2. 使用const_case添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途(也许是我认识太浅了)。
C++类型转换详解--const_cast(转载)