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通过AnimationSet设置动画

在代码中可以通过set来设置多个动画属性,这里分开来设置不同的属性。

首先先贴上布局文件,里面的imageview是用来做动画的控件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >    <LinearLayout        android:id="@+id/linearLayout1"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_alignParentTop="true"        android:layout_centerHorizontal="true"        android:layout_marginTop="28dp"        android:orientation="vertical" >        <Button            android:id="@+id/alpha_button"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:onClick="buttonListener"            android:text="透明度改变" />        <Button            android:id="@+id/rotate_button"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:onClick="buttonListener"            android:text="旋转动画" />        <Button            android:id="@+id/scale_button"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:onClick="buttonListener"            android:text="缩放动画" />        <Button            android:id="@+id/translate_button"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:onClick="buttonListener"            android:text="移动动画" />    </LinearLayout>    <ImageView        android:id="@+id/imageView"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_below="@+id/linearLayout1"        android:layout_centerHorizontal="true"        android:layout_marginTop="56dp"        android:src="@drawable/ic_launcher" /></RelativeLayout>

 

在activity中的listener中写上不同的动画效果

主要是

 AnimationSet set = new AnimationSet(true);
 set.addAnimation(alpha);
package com.kale.anim;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationSet;import android.view.animation.RotateAnimation;import android.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {    ImageView iV;        @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        iV = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);    }        public void buttonListener(View v) {        AnimationSet set = new AnimationSet(true);        switch (v.getId()) {        case R.id.alpha_button:            //设置渐变从不透明->透明,1表示不透明,0表示透明            AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1f, 0f);            //设置执行的时间            alpha.setDuration(1000);            set.addAnimation(alpha);            break;        case R.id.rotate_button:            //RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 180, 0, 0);//从0度旋转到180度,以左上角(0,0)为圆心            //从相对于自身(圆心在图片的中心)旋转360度,            //x轴坐标相对于父控件宽的一半,y轴相对于自身高的一半,于是确定一个圆心            RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0, 360,                    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f, //0.5 = 1/2的自己父控件的长度                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);//0.5 = 1/2的自己的长度            rotate.setDuration(5000);            set.addAnimation(rotate);            break;        case R.id.scale_button:            //缩放动画,x坐标从1f->2f,y坐标从1f->2f。缩放的轴是相对于自己的一半,等于是自己的中心            ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1f, 2f, 1f, 2f,                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);            scale.setDuration(1000);            set.addAnimation(scale);            break;        case R.id.translate_button:            //移动动画.x:从相对于自己x轴为0的位置移动到相对于自己x轴为1的位置。等于自己向右边移动一个身位            //y:从相对于自己y轴为0的位置移动到相对于自己y轴为1的位置。等于自己向下移动了两个身位            TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,                     Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f,                     Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f,                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2f);            translate.setDuration(1000);            set.addAnimation(translate);            break;        default:            break;        }        //设置开始动画        iV.startAnimation(set);    }}

 

补充:

        set.setStartOffset(1000);//一秒后再执行动画 = 等待1秒后执行动画        set.setFillAfter(true);//设置动画执行后保持最后状态        set.setFillBefore(false);//设置动画执行后不回到原来状态        set.setRepeatCount(3);//设置动画重复执行的次数

 

通过AnimationSet设置动画