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24种设计模式--策略模式【Strategy Pattern】
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜赔了夫人有折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子的。
先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用Java程序怎么表现呢?
我们先看类图:
三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:
1 package com.iadmob.strategy; 2 3 /** 4 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/ 5 */ 6 public interface IStrategy { 7 8 //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法 9 public void operate();10 11 }12 13 然后在写三个实现类,有三个妙计嘛:14 15 16 package com.iadmob.strategy;17 18 19 /**20 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/21 * 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备22 */23 public class BackDoor implements IStrategy {24 25 26 @Override27 public void operate() {28 System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力");29 }30 31 32 }33 34 35 36 package com.iadmob.strategy;37 38 /**39 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/40 * 求吴国太开个绿灯41 */42 public class GivenGreenLight implements IStrategy {43 44 @Override45 public void operate() {46 System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");47 }48 49 }50 51 52 53 package com.iadmob.strategy;54 55 /**56 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/57 * 孙夫人断后,挡住追兵58 */59 public class BlockEnemy implements IStrategy {60 61 @Override62 public void operate() {63 System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵");64 }65 66 }67 68 //好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方方这些妙计呀,放锦囊呀:69 70 package com.iadmob.strategy;71 72 /**73 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/74 * 计谋有了,那还要锦囊75 */76 public class Context {77 //构造函数,你要使用哪个妙计78 private IStrategy strategy;79 80 public Context(IStrategy strategy){81 this.strategy = strategy;82 }83 84 //使用计谋了,看我出招了85 public void operate(){86 this.strategy.operate();87 }88 }
然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:
1 package com.iadmob.strategy; 2 3 /** 4 * @author http://www.cnblogs.com/initial-road/ 5 */ 6 public class ZhaoYun { 7 /** 8 * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计 9 */10 public static void main(String[] args){11 Context context;12 //刚刚到吴国的时候拆第一个13 System.out.println("--------刚刚到吴国的时候拆了一个--------");14 context = new Context(new BackDoor()); //拿着妙计15 context.operate(); //拆开执行16 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n");17 18 //刘备乐不思蜀,拆第二个19 System.out.println("--------刘备乐不思蜀,拆第二个了--------");20 context = new Context(new GivenGreenLight());21 context.operate(); //执行第二个锦囊了22 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n");23 24 //孙权的小兵追了,咋办?拆第三个25 System.out.println("--------孙权的小兵追了,咋办,拆第三个--------");26 context = new Context(new BlockEnemy());27 context.operate(); //孙夫人退兵28 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n");29 30 /**31 * 问题来了:赵云实际不知道是那个策略,他只知道拆第一个锦囊,32 * 而不知道是BackDoor这个妙计,咋办?似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了33 * 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、34 * third,没人会说你错!35 * 36 * 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去在查查37 */38 39 }40 }
就这三招,搞的周郎是"赔了夫人又折兵"呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,还有一个扩展性,也就是OCP原则,策略类可以继续增加下去,只要修改Context.java就可以了,这个不多说了,自己领会吧。
24种设计模式--策略模式【Strategy Pattern】
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