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使用priority_queue建立小顶推
template < class Type, class Container=vector<Type>, class Compare=less<typename Container::value_type> > class priority_queue
注意,priority_queue是一个模板类,它的定义形式如上;其中,它的每一个参数也是一个类,这里我们主要解释一下Compare 参数。
其中,Compare 参数是一个类,里面的比较函数决定了堆是大顶堆还是小顶堆。一般而言, 默认是大顶堆。但是,在某些情况下,我们需要一个固定大小的小顶堆(比如要寻找某个集合中最大的两个元素。
现在,我们再看一下其中的less模板类:
template <class T> struct less { bool operator() (const T& x, const T& y) const {return x<y;} typedef T first_argument_type; typedef T second_argument_type; typedef bool result_type; };
其中,里面最关键的是一个()操作符。
这里,我们给出一个例子:
struct Node{ int x, y; Node( int a= 0, int b= 0 ): x(a), y(b) {} }; struct cmp{ bool operator() ( Node a, Node b ){ if( a.x== b.x ) return a.y> b.y; return a.x> b.x; } }; priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q;注意,这个堆是小顶堆。实际上,我们是按照operator ()的操作,将新添加的元素放在堆底的。
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