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STL之priority_queue的用法
priority_queue的用法:这里先将一下STL里面的heap(堆),再来将如何使用heap来实现优先队列
在STL里面:
下面介绍STL中与堆相关的4个函数——建立堆make_heap(),在堆中添加数据push_heap(),在堆中删除数据pop_heap()和堆排序sort_heap():
头文件 #include <algorithm>
下面的_First与_Last为可以随机访问的迭代器(指针),_Comp为比较函数(仿函数),其规则——如果函数的第一个参数小于第二个参数应返回true,否则返回false。
建立堆
make_heap(_First, _Last, _Comp)
默认是建立最大堆的。对int类型,可以在第三个参数传入greater<int>()得到最小堆。
在堆中添加数据
push_heap (_First, _Last)
要先在容器中加入数据,再调用push_heap ()
在堆中删除数据
pop_heap(_First, _Last)
要先调用pop_heap()再在容器中删除数据
堆排序
sort_heap(_First, _Last)
排序之后就不再是一个合法的heap了
优先队列priority_queue是调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法实现,也算是堆的另外一种形式。这里我们先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue用法相似的priority_queue, 以加深对优先队列的理解:代码如下:
#include<iostream> #include<vector> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; class my_priority_queue { private: vector<int> data; public: void push(int t) { //加入新数据 先在容器中加入,再调用push_heap() data.push_back(t); push_heap(data.begin(), data.end()); } void pop() { //删除数据 要先调用pop_heap(),再在容器中删除 pop_heap(data.begin(), data.end()); data.pop_back(); } int top() { return data.front(); } int size() { return data.size(); } bool empty() { return data.empty(); } }; int main() { my_priority_queue test; test.push(3); test.push(5); test.push(2); test.push(4); while (!test.empty()){ cout << test.top() << endl; test.pop(); } return 0; }STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。
priority_queue 对于基本类型的使用方法相对简单。他的模板声明带有三个参数:
priority_queue<Type, Container, Functional>
其中Type 为数据类型, Container 为保存数据的容器,Functional 为元素比较方式。
Container 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用 list.
STL里面默认用的是 vector. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,
优先队列就是大顶堆,队头元素最大。
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; int main(){ priority_queue<int> q; for (int i = 0; i< 10; ++i) q.push(rand()); while (!q.empty()){ cout << q.top() << endl; q.pop(); } getchar(); return 0; }如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。
STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆
#include <iostream> #include <queue> #include<algorithm> #include <functional> using namespace std; int main(){ priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q; for (int i = 0; i< 10; ++i) q.push(rand()); while (!q.empty()){ cout << q.top() << endl; q.pop(); } getchar(); return 0; }对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数:如下面自定义的结构体类型,必须重载比较函数,如何不重载,则不能通过编译:
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node{ int x, y; Node(int a = 0, int b = 0) : x(a), y(b) {} }; bool operator<(Node a, Node b) { return a.x< b.x; } int main(){ priority_queue<Node> q; for (int i = 0; i< 10; ++i) q.push(Node(rand(), rand())); while (!q.empty()){ cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl; q.pop(); } return 0; }
自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。但此时不能像基本类型这样声明
priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;
原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式:
//下面代码实现的是一个小顶堆 #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Node{ int x, y; Node(int a = 0, int b = 0) : x(a), y(b) {} }; struct cmp { bool operator() (Node a, Node b) { if (a.x == b.x) return a.y> b.y; return a.x> b.x; } }; int main() { priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> q; for (int i = 0; i< 10; ++i) q.push(Node(rand(), rand())); while (!q.empty()) { cout << q.top().x << ' ' << q.top().y << endl; q.pop(); } return 0; }ps:如果重载operator > 可直接使用priority_queue<Node,vector<Node>,greater<Node>>
STL之priority_queue的用法
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