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黑马程序员 05-OC对象的内存分析

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首先,完整的代码如下:

 1 //1.类的声明 2 #import <Foundation/Foundation.h> 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 @public 6     int _age;//年龄 7     double _weight;//体重 8 } 9 - (void)run;//10 - (void)eat;//11 @end12 13 14 //2.类的实现15 @implementation Person16 //实现@interface中声明的方法17 - (void)run18 {19     NSLog(@"%d岁,%.1fkg的在跑", _age, _weight);20 }21 22 - (void)eat23 {24     NSLog(@"%d岁,%.1fkg的人在吃", _age, _weight);25 }26 27 @end28 29 30 int main(int argc, const char * argv[])31 {32 33     Person *person1 = [Person new];34     person1 -> _age = 20;35     person1 -> _weight = 50.0;36     [person1 run];37     [person1 eat];38     39     Person *person2 = [Person new];40     person2 -> _age = 30;41     person2 -> _weight = 60.0;42     [person2 run];43     [person2 eat];44 }

为了分析方便,我们把main函数的部分单独取出来,如下:

 1 int main(int argc, const char * argv[]) 2 { 3  4     Person *person1 = [Person new]; 5     person1 -> _age = 20; 6     person1 -> _weight = 50.0; 7     [person1 run]; 8     [person1 eat]; 9     10     Person *person2 = [Person new];11     person2 -> _age = 30;12     person2 -> _weight = 60.0;13     [person2 run];14     [person2 eat];15 }

为了更好理解,画张图:

分析:

(1)执行第4行代码的时候,实际上包含了3步操作:

  1>在内存中开辟空间:为新创建的Person类对象1,开辟一块存储空间,如图;

  2>初始化成员变量:默认初始化为0

  3>返回空间地址:创建一个指针变量person1,并将对象1的地址赋值给person1,所以person1 = ffc0,如图。

(2)同(1)第10行代码执行完毕后:在内存中开辟了另一块空间,存放新建的Person类对象2,并把对象2的地址赋值给指针变量person2,这时person2 = ffc1,如图。

(3)在使用类创建对象之前,会将类加载进内存(只会加载1次),并且类中声明的方法列表都保存在类中。

(4)每个对象内部,默认有一个isa指针,isa指针指向的就是当前对象所对应的类。

(5)成员变量是每个对象都有的,方法列表只有1份,是所有对象共同使用的。

(6)成员变量赋值:当执行person1 -> _age = 20;的时候,person1会访问它所指向的对象,并将20赋值给_age;

(7)调用方法的本质:当执行[person1 run]的时候,会给person1所指向的对象发送一条run消息,这时对象1会通过isa指针找到类,在类中的方法列表中找到run方法并调用,一调用run方法,就会来到run方法所对应的代码区,执行run方法的代码。

  

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