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【黑马程序员】————OC特有语法
一、点语法
点语法的本质还是方法调用
p.age = 10; // [p setAge:10];int a = p.age; // [p age];
二、成员变量的作用域
@public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量 @private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private) @protected : 可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问 (@interface中默认就是@protected) @package : 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
@interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
三、@property和@synthesize
@property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明
@property int age;//- (void)setAge:(int)age;//- (int)age;
@synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;
默认会访问age这个成员变量,如果没有age,就会自动生成@private类型的age变量
四、id
id == NSObject *
万能指针,能指向\操作任何OC对象
五、构造方法
1.构造方法:
用来初始化对象的方法,是个对象方法,-开头
2.重写构造方法的目的:
为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值
3.重写构造方法的注意点
1>先调用父类的构造方法([super init])
2>再进行子类内部成员变量的初始化
4.自定义构造方法
自定义构造方法的规范
1>一定是对象方法,一定以 - 开头
2>返回值一般是id类型
3>方法名一般以initWith开头
六、分类-Category
1. 基本用途
- 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式
l 继承
l 分类(Category)
2. 格式
- 分类的声明
@interface 类名 (分类名称)// 方法声明@end
- 分类的实现
@implementation 类名 (分类名称)// 方法实现@end
3. 好处
一个庞大的类可以分模块开发
一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作
4. 给系统自带的类添加分类
给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
给NSString增加一个对象方法:计算当前字符串中阿拉伯数字的个数
5. 注意
1.分类只能增加方法,不能增加成员变量
2.分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
3.分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法再使用
4.方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) > 父类
七、类的本质
(类库:很多类的集合)
1. 类也是个对象
- 其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称“类对象”
- Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
- 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2. +load和+initialize
- +load
l 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
l 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
l 先加载元原始类,再加载分类
l 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
- +initialize
l 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法
l 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3. 获取类对象的2种方式
Class c = [Person class]; // 类方法
或者
Person *p = [Person new];Class c2 = [p class]; // 对象方法
4. 类对象调用类方法
Class c = [Person class];Person *p2 = [c new];
八、description方法
1. -description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2. + description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3. 修改NSLog的默认输出
l 重写-description或者+description方法即可
4. 死循环陷阱
l 如果在-description方法中使用NSLog打印self
九、SEL
1. 方法的存储位置
- 每个类的方法列表都存储在类对象中
- 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
- 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
- SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL;
2. SEL对象的创建
SEL s = @selector(test);SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
3. SEL对象的其他用法
// 将SEL对象转为NSString对象NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(test));Person *p = [Person new];// 调用对象p的test方法[p performSelector:@selector(test)];
十、NSLog输出增强
默认情况下,利用NSLog和%@输出对象时,结果是:<类名:内存地址>
- __FILE__ :源代码文件名
- __LINE__ :NSLog代码在第几行
- _cmd :代表着当前方法的SEL
// 下面的代码会引发死循环- (void)test { [self performSelector:_cmd];}