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【cocos2dx】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法【续】
上一个博客讲了怎么用rapidjson读取中文字符串,但是有一个很明显的缺陷 就是不能直接读取数据编辑器导出的数据。下面我们来修复这个bug并且将代码精简到不到原来的一半大小。
上一博客的地址是:【cocos2dx】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法
不多说 直接上源码吧:
首先,数据编辑器导出的格式是:
[{"id":1,"content":"再次按下返回键退出游戏"},{"id":2,"content":"五子棋"},{"id":3,"content":"黑色方"},{"id":4,"content":"白色方"},{"id":5,"content":"当前玩家"},{"id":6,"content":"小提示:"},{"id":7,"content":"null"},{"id":8,"content":"null"},{"id":9,"content":"null"},{"id":10,"content":"null"},{"id":11,"content":"null"},{"id":12,"content":"null"},{"id":13,"content":"null"},{"id":14,"content":"null"},{"id":15,"content":"null"},{"id":16,"content":"null"},{"id":17,"content":"null"}]
导出的时候请选择以属性的方式导出
解析的类:
#pragma once /* * 获取字符串类 单例 * 用于获取JSON文件中的中文字符串 */ #include "cocos2d.h" #include <string> #include <cocos-ext.h> #include "cocostudio\CocoStudio.h" #include "ui\CocosGUI.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace std; using namespace cocostudio; /** * 数据ID的宏定义,用于找到中文数据 */ static int s_iExit = 1; //再次按下返回键退出游戏 class ReadString { protected: rapidjson::Document m_doc; //暂存的数据 static ReadString* rs; public: static ReadString* getInstance(); std::string parse(int key); private: static ReadString* creat(std::string fileName); bool init(std::string fileName); ReadString(){}; ~ReadString(void){}; };
然后是cpp:
#include "ReadString.h" ReadString* ReadString::rs = nullptr; //初始化 ReadString* ReadString::creat(std::string fileName) { ReadString *RS = new ReadString(); if(!RS || !RS->init(fileName)) { delete RS; RS = nullptr; return nullptr; } return RS; } bool ReadString::init(std::string fileName) { bool ret = false; do { std::string jsonpath = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename(fileName); std::string contentStr = FileUtils::getInstance()->getStringFromFile(jsonpath); m_doc.Parse<0>(contentStr.c_str()); CC_BREAK_IF(m_doc.HasParseError()); ret = true; } while (0); return ret; } ReadString* ReadString::getInstance() { if(rs == nullptr) rs= ReadString::creat("String.json"); return rs; } string ReadString::parse(int key) { if (!m_doc.IsNull() && m_doc.IsArray()) //判断是不是数组 { for(unsigned int i=0;i<m_doc.Size();++i) { do { CC_BREAK_IF(m_doc[i].IsNull()); CC_BREAK_IF(m_doc[i]["id"].IsNull()); int i_id = m_doc[i]["id"].GetInt(); CC_BREAK_IF(i_id != key); //这一行是寻找相同的key,找到了才执行下面的语句,找不到就开始下一个循环 CC_BREAK_IF(m_doc[i]["content"].IsNull()); return m_doc[i]["content"].GetString(); }while(0); } } return ""; //没查找到任何对象则返回空字符串 }
上一个博客中的read函数被我改成了parse,其实功能是一样的。但是是不是觉得这样好看很多哈。(好吧,其实还是那么难看)
使用的方法也是一样的:
ReadString::getInstance()->parse(s_iExit)
【cocos2dx】rapidjson使用方法以及中文显示的解决方法【续】
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