首页 > 代码库 > 原型(prototype)继承
原型(prototype)继承
JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。
var Student = { name: ‘Robot‘, height: 1.2, run: function () { console.log(this.name + ‘ is running...‘); } }; var xiaoming = { name: ‘小明‘ }; xiaoming.__proto__ = Student;
最后一行代码把xiaoming
的原型指向了对象Student
,看上去xiaoming
仿佛是从Student
继承下来的:
xiaoming.name; // ‘小明‘
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming
有自己的name
属性,但并没有定义run()
方法。不过,由于小明是从Student
继承而来,只要Student
有run()
方法,xiaoming
也可以调用:
JavaScript所有对象都是实例,所谓继承关系不过是把一个对象的原型指向另一个对象而已。
在编写JavaScript代码时,不要直接用obj.__proto__
去改变一个对象的原型,并且,低版本的IE也无法使用__proto__
。Object.create()
方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有,因此,我们可以编写一个函数来创建xiaoming
:
// 原型对象: var Student = { name: ‘Robot‘, height: 1.2, run: function () { console.log(this.name + ‘ is running...‘); } }; function createStudent(name) { // 基于Student原型创建一个新对象: var s = Object.create(Student);// 初始化新对象: s.name = name; return s; } var xiaoming = createStudent(‘小明‘);
xiaoming.run(); // 小明 is running... xiaoming.__proto__ === Student; // true
JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。
当我们用obj.xxx
访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype
对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined
例如,创建一个Array
对象:
var arr = [1, 2, 3];
其原型链是:
arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
Array.prototype
定义了indexOf()
、shift()
等方法,因此你可以在所有的Array
对象上直接调用这些方法。
构造函数
除了直接用{ ... }
创建一个对象外,JavaScript还可以用一种构造函数的方法来创建对象。它的用法是,先定义一个构造函数:
function Student(name) { this.name = name; this.hello = function () { alert(‘Hello, ‘ + this.name + ‘!‘); } }
在JavaScript中,可以用关键字new
来调用这个函数,并返回一个对象:
var xiaoming = new Student(‘小明‘);
xiaoming.name; // ‘小明‘
xiaoming.hello(); // Hello, 小明!
注意,如果不写new
,这就是一个普通函数,它返回undefined
。但是,如果写了new
,它就变成了一个构造函数,它绑定的this
指向新创建的对象,并默认返回this
,也就是说,不需要在最后写return this;
。
新创建的xiaoming
的原型链是:
xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
也就是说,xiaoming
的原型指向函数Student
的原型。
忘记写new怎么办
如果一个函数被定义为用于创建对象的构造函数,但是调用时忘记了写new
怎么办?
在strict模式下,this.name = name
将报错,因为this
绑定为undefined
,在非strict模式下,this.name = name
不报错,因为this
绑定为window
,于是无意间创建了全局变量name
,并且返回undefined
,这个结果更糟糕。
所以,调用构造函数千万不要忘记写new
。为了区分普通函数和构造函数,按照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写,这样,一些语法检查工具如jslint将可以帮你检测到漏写的new
。
最后,我们还可以编写一个createStudent()
函数,在内部封装所有的new
操作。一个常用的编程模式像这样:
function Student(props) {
this.name = props.name || ‘匿名‘; // 默认值为‘匿名‘
this.grade = props.grade || 1; // 默认值为1
}
Student.prototype.hello = function () {
alert(‘Hello, ‘ + this.name + ‘!‘);
};
function createStudent(props) {
return new Student(props || {})
}
这个createStudent()
函数有几个巨大的优点:一是不需要new
来调用,二是参数非常灵活,可以不传,也可以这么传:
var xiaoming = createStudent({
name: ‘小明‘
});
xiaoming.grade; // 1
如果创建的对象有很多属性,我们只需要传递需要的某些属性,剩下的属性可以用默认值。
由于参数是一个Object,我们无需记忆参数的顺序。如果恰好从JSON
拿到了一个对象,就可以直接创建出xiaoming
。
class:
新的关键字class
从ES6开始正式被引入到JavaScript中。class
的目的就是让定义类更简单。
我们先回顾用函数实现Student
的方法:
function Student(name) {
this.name = name;
}
Student.prototype.hello = function () {
alert(‘Hello, ‘ + this.name + ‘!‘);
}
如果用新的class
关键字来编写Student
,可以这样写:
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert(‘Hello, ‘ + this.name + ‘!‘);
}
}
比较一下就可以发现,class
的定义包含了构造函数constructor
和定义在原型对象上的函数hello()
(注意没有function
关键字),这样就避免了Student.prototype.hello = function () {...}
这样分散的代码。
最后,创建一个Student
对象代码和前面章节完全一样:
var xiaoming = new Student(‘小明‘); xiaoming.hello();
class继承
用class
定义对象的另一个巨大的好处是继承更方便了。想一想我们从Student
派生一个PrimaryStudent
需要编写的代码量。现在,原型继承的中间对象,原型对象的构造函数等等都不需要考虑了,直接通过extends
来实现:
class PrimaryStudent extends Student {
constructor(name, grade) {
super(name); // 记得用super调用父类的构造方法!
this.grade = grade;
}
myGrade() {
alert(‘I am at grade ‘ + this.grade);
}
}
注意PrimaryStudent
的定义也是class关键字实现的,而extends
则表示原型链对象来自Student
。子类的构造函数可能会与父类不太相同,例如,PrimaryStudent
需要name
和grade
两个参数,并且需要通过super(name)
来调用父类的构造函数,否则父类的name
属性无法正常初始化。
PrimaryStudent
已经自动获得了父类Student
的hello
方法,我们又在子类中定义了新的myGrade
方法。
ES6引入的class
和原有的JavaScript原型继承有什么区别呢?实际上它们没有任何区别,class
的作用就是让JavaScript引擎去实现原来需要我们自己编写的原型链代码。简而言之,用class
的好处就是极大地简化了原型链代码。
你一定会问,class
这么好用,能不能现在就用上?
现在用还早了点,因为不是所有的主流浏览器都支持ES6的class。如果一定要现在就用上,就需要一个工具把class
代码转换为传统的prototype
代码,可以试试Babel这个工具。
原型(prototype)继承