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Protocol其他用法
1.protocol 的使用注意
- 1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
@protocol SportProtocol <NSObject>{ int _age; // 错误写法}- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end
- 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
@protocol SportProtocol <NSObject>- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end
#import "SportProtocol.h"@interface Student : NSObject <SportProtocol>@end@interface GoodStudent : Student@end@implementation GoodStudent- (void)playFootball{ NSLog(@"%s", __func__);}- (void)playBasketball{ NSLog(@"%s", __func__);}@end
- 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
#import "SportProtocol.h"#import "StudyProtocol.h"@interface Student : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>@end
- 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
@protocol A-(void)methodA;@end@protocol B <A>-(void)methodB;@end
@interface Student : NSObject <B>-(void)methodA; // 同时拥有A/B协议中的方法声明-(void)methodB;@end
2.基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法
- description
- retain
- release
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议
@protocol SportProtocol <NSObject> // 基协议- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end
3.@required和@optional关键字
- 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required,在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流)
- @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
- @optional:这个方法不一定要实现
@protocol SportProtocol <NSObject>@required // 如果遵守协议的类不实现会报警告- (void)playFootball;@optional // 如果遵守协议的类不实现不会报警告- (void)playBasketball;@end
Protocol其他用法
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