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判断一个物体在前后左右?

if(Vector3.Dot(transform.forward,cube.transform.position-transform.position)<0)
{
Debug.Log(cube.name+" 在后边");
}
else
{
Debug.Log(cube.name+" 在前边");
}
if (Vector3.Dot(transform.right, cube.transform.position - transform.position) < 0)
{
Debug.Log(cube.name+" 在左边");
}
else
{
Debug.Log(cube.name+" 在右边");
}

 上下的话再用up就好了。这个是根据猪脚的前方向来的

判断一个物体在前后左右?