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C++类訪问控制及继承
一、C++类的訪问控制有三类:public,protected和private。
类訪问控制符 | 类成员可被哪些对象訪问 |
public | 1、类的成员函数。2、类对象。3、友元。4、子类成员函数 |
protected | 1、类的成员函数。2、友元。3、子类成员函数 |
private | 1、类的成员函数。2、友元 |
二、C++类的继承
继承方式也有三种:public,protected和private。
继承之后,基类成员的可訪问性会发生变化,例如以下表:
public继承
基类 | public | protected | private |
子类 | public | protected | 不可见 |
protected继承
基类 | public | protected | private |
子类 | protected | protected | 不可见 |
private继承
基类 | public | protected | private |
子类 | private | private | 不可见 |
从上面能够看出,经过继承后,基类的成员訪问性会发生改变,派生类对其的訪问仍然遵从类的訪问控制规则。有关三种继承方式,派生类对基类成员的訪问说明,网上有非常大网友写了大量的文章,只是我认为文字说明非常easy把人绕晕,反而丢掉了其本质。我以为继承没有网友说的那么麻烦,就是基类的可訪问性在派生类中发生了改变,然后,派生类再使用类訪问控制规则对其进行訪问就可以。
值得注意的地方有两个:
一、基类中的private成员在派生类中是不可见的,即无法通过派自己的成员函数去訪问,但能够通过继承来的成员函数訪问。
二、private继承,基类的public和protected成员都成为派生类中的private成员,这样,假设对派生类再派生一个子类,那么,在派生的子类中,将无法直接通过该子类的成员函数訪问继承来的成员;
三、派生类从基类中无法继承的是哪些成员
派生类无法从基类中继承的成员有三种:
1、构造函数和析构函数
2、赋值操作符(operator=()member)
3、友元
C++类訪问控制及继承
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