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2013级C++第12周(春)项目——成员的訪问属性、多重继承

课程首页在:http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/11890759,内有完整教学方案及资源链接

第一部分 程序阅读 

1、阅读程序。分析类中成员的訪问属性
#include <iostream>
using namespace std;
class A                   //A为基类
{
public:
    void f1( );
    int i;
protected:
    void f2();
    int j;
private:
    int k;
};
class B: public A       //B为A的公用派生类
{
public:
    void f3( );
protected:
    int m;
private:
    int n;
};

class C: public B       //C为B的公用派生类
{
public:
    void f4();
private:
    int p;
};

int main()
{
    A a1;              //a1是基类A的对象
    B b1;              //b1是派生类B的对象
    C c1;              //c1是派生类C的对象
    return 0;
}
(1)在main函数中。是否能用b1.i。b1.j和b1.k引用派生类中的基类A的成员i, j k?
(2)派生类B中的成员是否能调用基类A中的成员函数f1和f2?
(3)派生类B中的成员函数是否能引用基类A中的数据成员i, j k?
(4)是否能在main函数中用c1.i, c1.j, c1.k, c1.m, c1.n, c1.p基类A的成员i, j k、派生类B的成员m, n、以及派生类C的成员p?
(5)是否能在main函数中用c1.f1(), c1.f2(), c1.f3()和c1.f4()调用f1, f2, f3, f4成员函数?
(6)派生类C的成员函数f4是否能调用基类A中的成员函数f1, f2和派生类中的成员函数f3?
2、阅读程序。请分析全部成员在各类的范围内的訪问权限
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    void f1( );
protected:
    void f2();
private:
    int i;
};
class B: public A
{
public:
    void f3( );
    int k;
private:
    int m;
};
class C: protected B
{
public:
    void f4();
protected:
    int n;
private:
    int p;
};
class D: private C
{
public:
    void f5();
protected:
    int q;
private:
    int r;
};
int main(){
    A a1;
    B b1;
    C c1;
    D d1;
    return 0;
}

第2部分 实践项目

【项目1 - 长颈鹿类对动物类的继承】理解基类中成员的訪问限定符和派生类的继承方式
  请在以下的程序中要求的位置写下凝视,声明对应的语句在语法上是否正确,为什么。在第一个程序中给出了演示样例,其它位置请仿照完毕。在上机时,能够编译程序加以验证,阅读错误给出的英文提示,并加以理解。


(1)public继承方式下

#include <iostream>
using namespace std;
class Animal    //动物类
{
public:
    Animal() {}
    void eat(){
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: public Animal   //长颈鹿类
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
private:
    void take()
    {
        eat();        // 正确。公有继承下,基类的公有成员对派生类可见
        drink();      // _______________
        play();       // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;      //定义派生类的对象
    gir.eat();        // 正确。公有继承下,基类的公有成员对派生类对象可见
    gir.play();       // _______________
    gir.drink();      // _______________
    gir.take();       // _______________
    gir.StrechNeck(); // _______________
    Animal ani;
    ani.eat();        // _______________
    ani.play();       // _______________
    ani.drink();      // _______________
    ani.take();       //错误。派生类的成员对基类对象(不论訪问属性)不可见
    ani.StrechNeck(); // _______________
    return 0;
} 

(2)private继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: private Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();     // _______________
        drink();   // _______________
        play();    // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();    // _______________
    gir.play();   // _______________
    gir.drink();  // _______________
    return 0;
}

(3)protected继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: protected Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();    // _______________
        drink();  // _______________
        play();   // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();   // _______________
    gir.play();  // _______________
    gir.drink(); // _______________
    return 0;
}

【项目2 - 教师兼干部类】(第11章习题9)分别定义Teacher(教师)类和Cadre(干部)类。採用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部)。要求: 
(1)在两个基类中都包括姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员。 
(2)在Teacher类中还包括数据成员title(职称)。在Cadre类中还包括数据成员post(职务),在Teacher_Cadre类中还包括数据成员wages(工资)。 
(3)对两个基类中的姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员用同样的名字。在引用这些数据成员时,指定作用域。 
(4)在类体中声明成员函数。在类外定义成员函数。 
(5)在派生类Teacher_Cadre的成员函数show中调用Teacher类中的display函数,输出姓名、年龄、性别、职称、地址、电话,然后再用cout语句输出职务与工资。




【项目3 - 摩托车继承自行车和机动车】在以下一段类的定义中,自行车类的虚基类为车辆类,机动车类的虚基类也为车辆类。摩托车类的基类为自行车类和机动车类。类之间均为公有继承。如图所看到的。

    技术分享下载可执行文件链接motorcar.exe.

(1)依据上面各类间关系的描写叙述,补全以下程序段中空缺的代码。
(2)实现程序中声明的成员函数,注意对应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示。


(3)执行程序,享受开摩托的过程。(能够下载可执行文件motorcar.exe,先执行再编程。不必申请驾照,这个摩托车非常安全。)
(4)在报告中。请用自己的话写清楚使用虚基类解决什么问题?

#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum vehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class vehicle //车辆类
{
protected:
    int maxSpeed;		//最大车速
    int currentSpeed;	//当前速度
    int weight;			//车重
    vehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
    vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
    void start();  //由rest状态到running, 初速为1
    void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才同意停车
    void speed_up();  //加速,调用1次。速度加1
    void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1。速度为0时,停车
};


class bicycle :_____(1)_________//(1)自行车类的虚基类为车辆类
{
protected:
    double height; //车高
public:
    bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};


class motorcar : ______(2)__________//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{
protected:
    int seatNum; //座位数
    int passengerNum; //乘客人数
public:
    motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
    void addPassenger(int p=1);   //添加搭载的乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。仅仅有车停稳后才干上下客。

}; class motorcycle: ______(3)_________ //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类 { public: motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);//定义构造函数 void show(); //显示摩托车的执行状态 }; int main( ) { motorcycle m; bool end=false; while (!end) { cout<<"请操作:1-启动 2-加速 3-减速 4-有人上车 5-有人下车 6-停车 0-结束"<<endl; char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符 switch(keydown) { case ‘1‘: cout<<"选中的操作是1-启动\t"; m.start(); break; case ‘2‘: cout<<"选中的操作是2-加速\t"; m.speed_up(); break; case ‘3‘: cout<<"选中的操作是3-减速\t"; m.slow_down(); break; case ‘4‘: cout<<"选中的操作是4-有人上车\t"; m.addPassenger(); break; case ‘5‘: cout<<"选中的操作是5-有人下车\t"; m.addPassenger(-1); break; case ‘6‘: cout<<"选中的操作是6-停车\t"; m.stop(); break; case ‘0‘: end=true; break; } m.show(); cout<<endl; Sleep(200); //要包括头文件<windows.h> } return 0; }


【项目4】日期时间类
  定义一个日期类Date,数据成员包括年、月、日,SetDate(int y,int m,int d)和PrintDate()函数分别用于设置日期和显示日期。再定义一个时间类Time。数据成员包括时、分、秒。SetTime(int h,int m,int s)和PrintTime()函数分别用于设置时间和显示时间。在此基础上再定义一个日期时间类TimeDate,充分利用已有的两个类中提供的方法,实现日期和时间的设置和显示,请实现类。以下是用于測试的主函数及參考执行结果。
int main()
{
    TimeDate dt_a,dt_b(2010,4,16,9,30,0);
    cout<<"dt_a: ";
    dt_a.PrintDate_Time();
    cout<<endl;
    cout<<"dt_b: ";
    dt_b.PrintDate_Time();
    dt_a.SetTime(20,00,00);
    dt_a.SetDate(2008,8,7);
    cout<<endl;
    cout<<"dt_after uptate: ";
    dt_a.PrintDate_Time();
    return 0;
}
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