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关于WPF的2000件事 05--矢量图形和呈现与分辨率无关
在WPF中,渲染东西使用的是矢量图,而不是位图,包括你创建的用户自定义控件也不是像位图一样一个一个像素在屏幕上绘制,而是使用最基本的图形元素如形状、线、多边形。
因为WPF使用矢量图形,所以WPF的用户界面将与分辨率无关。这导致用户界面总是能呈现指定的大小不管设备的分辨率是多少。
国外的文章:https://wpf.2000things.com/index/
试着翻译,全当练习英语,理解错的地方可能很多,别信我。。
关于WPF的2000件事 05--矢量图形和呈现与分辨率无关
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