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JavaAnnotation和反射简化开发
Part I
我并不是在卖弄自己的英语有多少的了不起,只不过对Annotation这一次的解释真的很懊恼,“注解”和“注释”这两个对Annotation的翻译我听着不爽,所以全文都用Annotation来表示。
Part II
相信Java的开发人员对Annotation这个名词一定是非常的熟悉了,如今许多优秀的开源框架,都会提供了Annotation的支持。如Spring、Hibernate、JUnit4等。但是这又是为什么那么多的程序员都热衷于Annotation的使用呢?我个人的原因是因为他确实的简化了我们的操作,虽然这样做使得代码和配置的分离难以实现。
Part III
下面我们就用一个权限控制的例子来说明一下,如何使用Annotation来简化我们的开发。
预期功能:
1. 对于每个用户都设定一个对应的权限。
2. 每个Dao的操作都加入对权限的检查。权限不足则抛出安全异常。
思考:
1. Dao层的方法只关心Dao的操作,对于权限的检查则不需要关心。因此我们可以用AOP来实现对权限的检查(在Java中使用动态代理来实现),实现权限检查和Dao操作的解耦。
2. 每个用户都要有相应的权限,而且每个用户的操作都是在不同的线程上进行,因为我们必须要提供一个用户的权限上下文(RoleContext)来提供对权限的设置和获取。
3. 对于Dao层的实现可以采用面向接口的编码方式,实现各层之间的解耦。由于每个Dao层所对应的实现类只有一个,因此,我们可以把实现类的信息作为元数据写入Dao接口中,所以这里最适合用Annotation来实现。
4. Dao层的方法所需要的权限信息与实现无关,因此这里也可以把权限的信息作为方法的元数据写入,所以这里也十分适合用Annotation来实现。
Part IV
首先我们把项目基本的架子搭建:
package com.gzmu.annotation.dao;
public interface BaseDao { }
package com.gzmu.annotation.dao;
import com.gzmu.annotation.annotation.Implement;
import com.gzmu.annotation.annotation.Permission;
import com.gzmu.annotation.dao.impl.UserDaoImpl;
import com.gzmu.annotation.util.Role;
@Implement(UserDaoImpl.class)
public interface UserDao extends BaseDao {
@Permission({Role.ADMINISTRATOR, Role.SYSTEM})
void save();
@Permission(Role.SYSTEM)
void delete();
@Permission({Role.USER, Role.ADMINISTRATOR, Role.SYSTEM})
void query();
}
package com.gzmu.annotation.dao.impl;
import com.gzmu.annotation.dao.UserDao;
public class UserDaoImpl implements UserDao {
@Override
public void save() {
System.out.println("UserDaoImpl.save()");
}
@Override
public void delete() {
System.out.println("UserDaoImpl.delete()");
}
@Override
public void query() {
System.out.println("UserDaoImpl.query()");
}
}
RoleContext作为一个提供用户权限上下文的单元存在,使用枚举来实现单例模式,ThreadLocal提供了对当前线程权限数据的访问。
package com.gzmu.annotation.context;
import com.gzmu.annotation.util.Role;
public enum RoleContext {
INSTANCE;
private ThreadLocal<Role> role = new ThreadLocal<Role>();
public Role getCurrentRole() {
return role.get();
}
public void setCurrentRole(Role role) {
this.role.set(role);
}
}
Implment用来指定Dao接口对应的实现类。
package com.gzmu.annotation.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import com.gzmu.annotation.dao.BaseDao;
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Implement {
Class<? extends BaseDao> value();
}
Permission用于指定Dao层的方法的可访问的人员的访问权限。
package com.gzmu.annotation.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import com.gzmu.annotation.util.Role;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Permission {
Role[] value();
}
到这里,这个基本的架子就搭建完成了。接下来,我们就要开始使用动态代理、反射以及Annotation来实现对权限的检查。
Part V
下面我们就要详细的解释一下以下的代码:
DaoProxyFactory.newRoleDaoProxy():
1. 我们提供一个简单的工厂,用于生产一个代理对象。传入一个需要代理的接口,用于产生实现该接口的代理对象。
2. 由于我们的接口上使用Implement这个Annotation来指定这个接口所对应的实现类,所以我们可以获取这个实现类会创建一个实际被代理的对象。
RoleInvocationHandler
1. 顾名思义,这个类就是用来做权限控制的,这个类实现了InvocationHandler。
2. 因为我们已经在接口上定义了哪些方法对应哪些被允许执行这个方法的权限,因此我们可以通过method.getAnnotation(Permission.class)这个方法来获得权限的信息。
3. 迭代方法的允许权限,并与当前线程用户的权限做比较,如果发现两者相等,说明当前用户的权限与方法执行的权限一致,因此跳出循环,执行outter标签后面的方法,允许用户执行。
4. 迭代完成后,当前线程用户的权限没有与方法中定义的权限一致,说明用户无权执行这样的操作,因此跑出安全异常。
package com.gzmu.annotation.util;
import java.lang.annotation.AnnotationFormatError;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
import com.gzmu.annotation.annotation.Implement;
import com.gzmu.annotation.annotation.Permission;
import com.gzmu.annotation.context.RoleContext;
import com.gzmu.annotation.dao.BaseDao;
public abstract class DaoProxyFactory {
@SuppressWarnings("unchecked")
public static <T> T newRoleDaoProxy(Class<T> dao) {
Implement implAnnotation = dao.getAnnotation(Implement.class);
if (implAnnotation == null)
throw new AnnotationFormatError("该接口未定义实现类的注解");
BaseDao implClass = null;
try {
implClass = implAnnotation.value().newInstance();
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("该接口所定义的实现类不能被实例化", e);
}
return (T) Proxy.newProxyInstance(
DaoProxyFactory.class.getClassLoader(),
new Class<?>[] { dao },
new RoleInvocationHandler(implClass)
);
}
private static final class RoleInvocationHandler implements InvocationHandler {
private BaseDao target;
public RoleInvocationHandler(BaseDao target) {
this.target = target;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Permission permitAnnotation = method.getAnnotation(Permission.class);
outter:
if (permitAnnotation != null) {
Role currentRole = RoleContext.INSTANCE.getCurrentRole();
for (Role permitRole : permitAnnotation.value()) {
if (permitRole.equals(currentRole))
break outter;
}
throw new SecurityException("当前用户不允许执行此操作");
}
return method.invoke(target, args);
}
}
}
Part VI
通过这个例子,我们可以看到,用Annotation来简化我们的开发是如此的简单,世界是如此的美好。很多的程序员都觉得学习Annotation是一种负担,或者说XML可以完全取代Annotation的存在。但是我认为,一个事物的存在,必然有他的价值,没有任何的一个事物是能够完全取代另外一个事物。与其在作无谓的争论,不如花时间去研究如何更好的利用?而且Annotation的队伍这个在不断的壮大,这就是一种最好的证明。
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