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C语言面对对象设计模式汇编

抽象数据类型

抽象数据类型:方法A

要点:
a. 头文件只提供类型声明和接口声明
b. 类型定义和接口实现在.c中完成
c. 接口支持参数类型检查

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/* stach.h */
#ifndef STACK_H
#define STACK_H

typedef struct stack *stack;

extern stack stack_new(void);
extern void stack_free(stack *stk);
extern int     stack_empty(stack stk);
extern void stack_push(stack stk, void *x);
extern void *stack_pop(stack stk);
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抽象数据类型:方法B

要点:
a. 头文件只提供接口声明
b. 定义一个 void * 指针类型全局变量,封装接口需要的所有和对象相关的信息
c. 类型定义和接口实现在.c中完成
d. 接口不支持参数类型检查

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/* set.h */
#ifndef    SET_H
#define    SET_H

extern const void * Set;

extern void * set_new (const void * type, ...);
extern void set_delete (void * item);
extern void * set_add (void * set, const void * element);
extern void * set_find (const void * set, const void * element);
extern void * set_drop (void * set, const void * element);
extern int set_contains (const void * set, const void * element);
extern unsigned set_count (const void * set);

#endif
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对象继承

对象继承:方法A

要点:
a. 纯虚基类以聚合(关联)方式继承,类型为const void *以便于信息隐藏
b. 非纯虚基类以组合方式继承,类型为const struct superclass_name
c. 所有基类必须作为派生类第一个成员
d. 基类在派生类中以命名为‘_‘进行信息隐藏
e. 纯虚基类在各个派生类中实例化
f. 对外部不暴露具体数据类型

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extern const void * Circle;        /* new(Circle, x, y, rad) */
extern const void * Point;        /* new(Point, x, y); */

void * new (const void * class, ...);
void delete (void * item);
void draw (const void * self);
void move (void * point, int dx, int dy);

 /* .c */
struct Class {
    size_t size;
    void * (* ctor) (void * self, va_list * app);
    void * (* dtor) (void * self);
    void (* draw) (const void * self);
};

struct Point {
    const void * class;
    int x, y;
};

struct Circle {
    const struct Point _;
    int rad;
};

void move (void * _self, int dx, int dy)
{    struct Point * self = _self;

    self -> x += dx, self -> y += dy;
}

void draw (const void * self)
{    const struct Class * const * cp = self;

    assert(self && * cp && (* cp) -> draw);
    (* cp) -> draw(self);
}
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对象继承:方法B

要点:
a. 基类作为派生类的一个字段,但不必作为派生类的第一个字段
b. 通过 container_of 方法找到派生类的基类
c. 对外不暴露派生类类型,但暴露基类类型
d. 支持多重继承
e. 多用于业务逻辑/流程在派生类模块中实现的场景,基类为派生类提供公共服务

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struct ep_device {
    struct usb_endpoint_descriptor *desc;
    struct usb_device *udev;
    struct device dev;
};
#define to_ep_device(_dev) \
    container_of(_dev, struct ep_device, dev)
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对象继承:方法C

要点:
a. 派生类作为基类的一个字段,此字段以void *类型定义
b. 在派生类模块中对基类此字段进行初始化
c. 对外不暴露派生类类型,但暴露基类类型
d. 多用于业务逻辑/流程在基类模块中实现的场景,派生类为基类提供个性化服务

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struct super_block {
/* omitted */
    void      *s_fs_info;        /* Filesystem private info */
/* omitted */
};

int autofs_fill_super(struct super_block *s, void *data, int silent)
{
    struct autofs_sb_info *sbi;
/* omitted */
    sbi = kzalloc(sizeof(*sbi), GFP_KERNEL);
    if (!sbi)
        goto fail_unlock;

    s->s_fs_info = sbi;
/* omitted */
}
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接口继承

接口继承

要点:
a. 派生类通过字段inherits继承基类
b. 派生类通过ata_finalize_port_ops初始化
c. C99中,若数据结构体中的某个字段被重复初始化,最后一次初始化有效。根据这个特点,实现对象的覆盖功能。

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struct  ata_port_operations {
    /* omitted */
    void (*sff_dev_select)(struct ata_port *ap, unsigned int device);
    /* omitted */

    /*
     * ->inherits must be the last field and all the preceding
     * fields must be pointers.
     */
    const struct ata_port_operations    *inherits;
};

const struct ata_port_operations ata_base_port_ops = {
    .prereset        = ata_std_prereset,
    .postreset        = ata_std_postreset,
    .error_handler        = ata_std_error_handler,
};

const struct ata_port_operations sata_port_ops = {
    .inherits        = &ata_base_port_ops,
    .qc_defer        = ata_std_qc_defer,
    .hardreset        = sata_std_hardreset,
};
const struct ata_port_operations sata_pmp_port_ops = {
    .inherits        = &sata_port_ops,
    .pmp_prereset        = ata_std_prereset,
    .pmp_hardreset    = sata_std_hardreset,
    .pmp_postreset    = ata_std_postreset,
    .error_handler        = sata_pmp_error_handler,
};

static void ata_finalize_port_ops(struct ata_port_operations *ops)
{
    static DEFINE_SPINLOCK(lock);
    const struct ata_port_operations *cur;
    void **begin = (void **)ops;
    void **end = (void **)&ops->inherits;
    void **pp;
    if (!ops || !ops->inherits)
        return;
    spin_lock(&lock);
    for (cur = ops->inherits; cur; cur = cur->inherits) {
        void **inherit = (void **)cur;
        for (pp = begin; pp < end; pp++, inherit++)
        if (!*pp)
            *pp = *inherit;
    }
    for (pp = begin; pp < end; pp++)
        if (IS_ERR(*pp))
            *pp = NULL;
    ops->inherits = NULL;

    spin_unlock(&lock);
}
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函数模板

函数模板: 参数多态

要点:
a. 通用操作,如:构造函数、解析函数、比较函数、复制函数等
b. 函数模板参数以 void * 定义
c. 把相关模板函数转化为纯虚基类的成员函数
d. 模板函数基于纯虚基类上实现
e. 每个派生类继承纯虚基类,纯虚基类以关联方式继承,类型为const void *以便于信息隐藏
f. 所有基类必须作为派生类第一个成员,所以不支持多重继承方式
g. 派生类具体实现自己特定接口

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/* new.h */
void * new (const void * class, ...);
void delete (void * item);

void * clone (const void * self);
int differ (const void * self, const void * b);

size_t sizeOf (const void * self);

/* new.r */
struct Class {
    size_t size;
    void * (* ctor) (void * self, va_list * app);
    void * (* dtor) (void * self);
    void * (* clone) (const void * self);
    int (* differ) (const void * self, const void * b);
};

/* new.c */
void * new (const void * _class, ...)
{    const struct Class * class = _class;
    void * p = calloc(1, class -> size);

    assert(p);
    * (const struct Class **) p = class;

    if (class -> ctor)
    {    va_list ap;

        va_start(ap, _class);
        p = class -> ctor(p, & ap);
        va_end(ap);
    }
    return p;
}

/* string.h */
extern const void * String;

/* string.c */
struct String {
    const void * class;    /* must be first */
    char * text;
};

static void * String_ctor (void * _self, va_list * app)
{    struct String * self = _self;
    const char * text = va_arg(* app, const char *);

    self -> text = malloc(strlen(text) + 1);
    assert(self -> text);
    strcpy(self -> text, text);
    return self;
}


static const struct Class _String = {
    sizeof(struct String),
    String_ctor, String_dtor,
    String_clone, String_differ
};

const void * String = & _String;



/* app.c */

int main ()
{    void * a = new(String, "a");
    //...
    delete(a);
    return 0;
}
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C语言面对对象设计模式汇编