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代理模式
一、我的描述
为其他对象提供一种代理,以对这个对象进行访问的控制,外界直接操作的不是对象本身。最通俗易懂的就是,有一个男孩特别喜欢一个特别漂亮的男孩,但是这个男孩不认识这个女孩,就让另外认识这个女孩的男孩跟这个女孩送花,从而达到追求这个女孩的目的。我们生活中最常见的应用如: 邮件代理服务器:邮件不是直接发给我们的的,而是先发给邮件代理服务器,然后由服务器发给我们;还有如网页中图片的下载等等
二、UML
三、我的代码
#include<iostream>using namespace std;#include <string>class BeautifyGirl {public: BeautifyGirl(string n) : name(n) {} string Name() { return name; }private: string name;};class PursuitBoy {public: PursuitBoy(BeautifyGirl bg) : bgirl(bg) { } void SendFlowers() { cout << "send flowers to " << bgirl.Name() << endl; }private: BeautifyGirl bgirl;};class MiddleBoy {public: MiddleBoy(BeautifyGirl bgirl) : pboy(bgirl){ } void SendFlowers() { pboy.SendFlowers(); }private: PursuitBoy pboy;};int main(){ BeautifyGirl bgirl("jones"); MiddleBoy mboy(bgirl); mboy.SendFlowers();}
代理模式
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