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代理模式

一、我的描述

为其他对象提供一种代理,以对这个对象进行访问的控制,外界直接操作的不是对象本身。最通俗易懂的就是,有一个男孩特别喜欢一个特别漂亮的男孩,但是这个男孩不认识这个女孩,就让另外认识这个女孩的男孩跟这个女孩送花,从而达到追求这个女孩的目的。我们生活中最常见的应用如: 邮件代理服务器:邮件不是直接发给我们的的,而是先发给邮件代理服务器,然后由服务器发给我们;还有如网页中图片的下载等等

二、UML

三、我的代码

#include<iostream>using namespace std;#include <string>class BeautifyGirl {public:    BeautifyGirl(string n) : name(n) {}    string Name() {        return name;    }private:    string name;};class PursuitBoy {public:    PursuitBoy(BeautifyGirl bg) : bgirl(bg) {    }    void SendFlowers() {        cout << "send flowers to " << bgirl.Name() << endl;    }private:    BeautifyGirl bgirl;};class MiddleBoy {public:    MiddleBoy(BeautifyGirl bgirl) : pboy(bgirl){    }    void SendFlowers() {        pboy.SendFlowers();    }private:    PursuitBoy pboy;};int main(){    BeautifyGirl bgirl("jones");    MiddleBoy mboy(bgirl);    mboy.SendFlowers();}

 

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