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代理模式
定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
从这个模式的名字我们就知道就是生活中的代购类似的角色
就假如我们想买一个本子,可是自己有事走不开,于是就拜托别人去买
interface IBuy { void Buy(); } class agent : IBuy//代理 { private IBuy m = null; public agent(IBuy m) { this.m = m; } public void Buy() { m.Buy(); } } class me : IBuy//自己 { public void Buy() { Console.WriteLine("我想买支笔"); } }
static void Main(string[] args) { me m = new me(); agent a = new agent(m); a.Buy(); Console.Read(); }
这样子一个简单的代理模式就实现了,可以看到代理模式也就是一个简单的引用,并声明了一个通用的接口
需要用到的地方:
1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同的地址 空间的事实[DP]
2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象
比如HTML中的图片
3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限.
4.智能指引,是指当调用真实对象时,代理处理另一些事
比如判断一个对象的引用次数,判断是否被锁定....
代理模式
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